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Ver la Versión Completa : [Guía] Guía completa de la versión actual de Aion (E3/G*)


Metrika
10-Jun-2007, 00:51
Aquí os pongo una traducción de una guia bastante completa de como es ahora la versión de Aion (la versión de muestra)


Guía completa de la actual versión de Aion (E3/G*)

Todos los aspectos del juego ya están definidos, pero a veces esto ayuda a ponerse en el lugar de un jugador y sentir el juego cuidadosamente. Aquí tenemos una completa guía paso a paso de cómo se pudo ver Aion en la E3.
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1. APRENDIENDO LOS CONTROLES

Movimiento de teclado:
[W] Hacia delante / [S] Hacia atrás / [A] Mover hacia la izquierda / [D] Mover hacia la derecha / [Q] Girar hacia la izquierda / [E] Girar hacia la derecha

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Screenshot del mapa de las teclas del puesto de Aion en la E3

Controles de Ratón:
[Clic Derecho] Monstruo, NPC, Seleccionar un objeto / [Doble Clic Izquierdo] Atacar monstruo o jugador / [Clic Derecho y Arrastrar] Mover cámara / [Rueda del Ratón] Zoom hacia dentro y fuera

Barra de Habilidades:
Números del teclado del [1] al [0], [-], [=]

Otros:
[Z] Cambiar Armas / [ I ] Inventario / [K] Panel de Habilidades/ [J] Panel de Misiones / [M] Mapa


2. GUÍA DE SELECCIÓN DE CLASE

Actualmente, sólo se han anunciado cuatro clases para Aion ***8211; de las ocho que dijeron los desarrolladores que habría disponibles en el lanzamiento. Mientras que en Norte América y Europa asumimos que esto significa que seremos capaces de escoger entre ocho clases cuando creemos nuestro personaje, los fansites Coreanos relatan que las cuatro clases anunciadas serán las clases base que más tarde se ramificaran en ocho clases.
De todas formas, estas son las clases que podíamos escoger y estaban disponibles en la muestra anticipada. En la E3 y G-Star aprovechamos para escoger una clase y comenzar de nuevo en la demo anticipada.

Warrior (Guerrero):

http://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/Untitled2-3.jpg
Si disfrutas jugando clases fuertes de melee (cuerpo a cuerpo) que manejan el combate en rangos cerrados, prueba con un warrior. Los warriors atacan lento pero hacen mucho daño en cada golpe. También tienen la opción de manejar polearms para poder hacer ataques de AoE (daño de área). Los warriors se equipan con una espada y un escudo por defecto. Pulsa [Z] para equiparte una polearm para poder utilizar habilidades de área. Como se supone será una clase de tanque, y tendrás mucha HP (vida). Sobrevivir al último boss (jefe) de Shanduka debería ser facilísimo.

Ranger (Guardabosques):

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Pudiendo llevar arcos y espadas en una o en ambas manos (dual swords), los rangers deberían ser una de las clases más esperadas en Aion. Por defecto, el ranger se equipara con espadas en las dos manos, pulsa [Z] si quieres usar el arco. Podrás empuñar cualquier espada a una mano que encuentres dentro del juego así que recuerda de equiparte cualquier espada que encuentres.

Wizard (Mago):

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Frágil, pero mortífero. Los wizards tienen bastantes habilidades para mantener al enemigo a suficiente distancia, mientras realizan sus ataques. Como casi todas las clases nukeadoras, su HP (vida) será su punto débil. Les ayudará su habilidad de regeneración de mana (energía) con la que gracias a ella parecerá que nunca se queden sin mana.

Priest (Clérigo):

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Los priest serán capaces de curarse a sí mismos y a otros hacienda una cantidad significativa de daño. Se pueden comparar con el Paladin del WoW. Su supervivencia es sorprendentemente alta cuando tengan activados sus propios buffes (hechizos beneficiosos).



3. RECORRIDO DE QUESTS

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La línea naranja marca la Ruta I. La línea azul
marca la Ruta II. Nota: Los nombres de las áreas son
suposiciones.

En el preestreno, las misiones te conducen por dos caminos diferentes dependiendo de tu punto de inicio. Cada uno de los caminos ofrece rasgos ligeramente diferentes, áreas y monstruos para descubrir.
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Ruta I: Shady Roots Forest -> Bridge of Thorns -> Mycospora -> Urda Ruins -> Death Valley -> Turu Shinaks -> Abyss Gate -> Shanduka Boss fight

Ruta II: Tyzern Aerial Hideout -> (Flight path)-> -> Windhaven Glen -> Bridge of Thorns -> Red Dragon Tear Valley -> Death Valley -> Turu Shinaks -> Abyss Gate -> Shanduka Boss fight
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Reportaje de la Ruta I:

http://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/Untitled7.jpg
La recolección de hongos aparentemente
inofensivos puede tener efectos inesperados, como
convertirte en un hongo.

Muchos jugadores escogen la Ruta II para ver a sus personajes en vuelo, pero la Ruta I ofrece sorpresas únicas también.

Mientras viajamos por Mycospora podríamos encontrarnos por casualidad con ***8216;una seta extraña***8217;. ¡Clic derecho en ella! Existe una posibilidad de que nos pudiésemos convertir en una seta gigantesca. Aquí es cuándo tendremos que ser cautelosos, porque todos los monstruos pasivos de alrededor nuestra de repente darán la vuelta para atacarnos (ahora que somos una seta indefensa).


Paseo por la Ruta II:

Haremos un paseo por la Ruta II desde la mayor parte de la Ruta I.

1. Hacia Bridge of Thorns (Puente de Espinas)

Habla con el NPC Teras para empezar tu viaje. Observa cómo te crecen alas y despegas hacia el aire. (El vuelo libre aun no se ha implementado en la temprana versión de demostración) Una vez que aterrices seguramente en Windhaven Glen (Cañada Windhaven), trata de probar tus habilidades en combate con algún ***8220;Baby Frill Faimums***8221; (Pequeños Voladores Faimums). Sobre todo es útil conocer tus habilidades de combo. Continúa por encima de la colina y encontraras Bridge of Thorns.

http://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/Untitled8.jpg
La ruta de vuelo te llevará a Windhaven Glen.
Sigue por Bridge of Thorns.

2. Rechace al General Kraal

En cuanto crucemos el Puente, automáticamente recibiremos una mision para destruir al General Kraal para rescatar a los miembros de Strike Force. Cuando llegues a Red Dragontear Valley (Valle Rojo Dragontear) verás al General situado en un claro, será un encuentro fácil. Habla con los miembros del equipo supervivientes y entonces verás una escena. Una vez que la escena termine, continua por Death Valley (Valle de Muerte).

http://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/Untitled9.jpg
Es agradable saber que los graficos de los
cascos tan tempranamente ya esten terminados. Este
casco en particular fue un botin recogido dentro de la
version de demostracion.

3. Únete a Strike Force

En Death Valley encontrarás un NPC llevando una exclamación ***8211; sorpresa sorpresa, tiene una tarea para ti. Te preguntara para unirte a Strike Force y ayudar a combatir a los Kraal. Dirígete a una base avanzada al lado del valle y encontrarás una batalla empezada. Desgraciadamente para los Strike Force, Kraal seguirá creciendo, caza lo que necesites y habla con el líder de los Strike Force. Felicidades, ahora eres un miembro de Force, y te han dado un arma decente. (Podrás elegir entre dos armas diferentes.) Necesitarás esta arma para luchar contra Shanduka, el jefe de los Kraal.

http://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/Untitled10.jpg
En la entrada de Turu Shinaks, encontraras dos
campanas misteriosas. Una hace que los enemigos dejen de
trabajar, la otra los devuelve en zergs. ¡Ve con cautela con
cual de las dos tocas!


4. Lucha del Jefe: Shanduka el Jefe Kraal

Una variedad de nuevos monstruos estarán ocupados minando cuando entres en Turu Shinaks. Elimina unos cuantos si quieres, o tocaran una campana y terminaran de minar (pero cuidado, esto podría meterte en algún problema). Continúa hasta Abyss Gate (puerta del Abismo). La puerta está protegida por un Kraal Summoner (Invocador Kraal) y por Kraal Elite Warriors (Guerreros Elite Kraal). Por ahora deberías estar bien cómodo con tu clase, suficiente como para luchar con ellos sin demasiado problema.

Una vez que entres por la puerta te encontraras con una escena dramática y la batalla empezara inmediatamente después. Shanduka vendrá a por ti con un gripo de Putrid Zombies (Zombies Pútridos) y otros lacayos. Si tienes PD (Poder Divino) ahorrado, este es un buen momento para usarlo. Los monstruos de apoyo se limpiarán fácilmente con una habilidad PD. Pero ten cuidado, Shanduka usa una habilidad llamada ***8216;Shadowbind***8217; que incapacita tu movimiento durante cierto tiempo.

http://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/Untitled11.jpg
La puerta del Abismo te conducirá a una mazmorra
donde te encontraras cara a cara con Shaduka, el jefe Kraal.
Dejara que cojas su bonita Espada Succurus como recompensa.

5. Espada Succurus, y el final:

Shanduka suelta su espada cuando el cae, y recibirás una misión llamada ***8216;Pick up the sword of succurus***8217; (Recoge la espada de Succurus). Todo lo que tienes que hacer es un clic derecho en la espada. Una escena finalizara la misión. Las castigadas tierras de Aion recuperan su energía, y prevén el final.

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4. LOS MEJORES CINCO CONSEJOS DEL JUGADOR


1. ¿Quieres volar? Empieza en Aerial Hideout!

Si quieres experimentar el vuelo en Aion tendrás que empezar por la Ruta II. El vuelo en la E3 y G-Star era en un camino fijo ***8211; el vuelo libre no había sido añadido en el juego aún.

2. Pulsa [Z]!

Cada una de las clases tendrá dos tipos de armas con las que podrá jugar. El cambio de arma es tan fácil como pulsar la tecla [Z], así que cámbiala y mira si te queda bien.

3. No te olvides de las habilidades combo

Las habilidades combo de Aion funcionan en cadena ***8211; necesitas activar la cadena con una habilidad base y acabarla con una o dos habilidades encadenadas. Las habilidades encadenadas normalmente son inutilizadas en la barra de hechizos hasta que la habilidad base se use con éxito.

4. Recoge tu botín

La mayor parte de los jugadores de MMORPG están acostumbrados a recoger el botín por sí mismos, así que esto es solamente un recordatorio. Algunos objetos, así como cascos, ya tienen las texturas implementadas, así que asegúrate de probar cualquier equipo nuevo que encuentres.

5. ¿Aburrido? ¿Cómo hacer una ronda de PvP?

Esto solo es una muestra anticipada pero podrás empezar haciendo PvP. En G-Star había 24 estaciones sobre dos servidores diferentes. Esto significa que habrías estado jugando con otros 11 previos en el mismo servidor. Probablemente los encontrarías en Death Valley, que es donde las dos rutas se encuentran. Esto debería dar una buena posibilidad para lucirte con tus habilidades recién aprendidas.

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5. LAS PEQUEÑAS COSAS QUE CUENTAN

Aveces son las pequeñas cosas que hacen ser el éxito o la ruina de un MMO. Aion prevee que hay algunos detalles fáciles de olvidar los cuales mencionó en varios foros.

http://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/Untitled12.jpg
Muchas caras de Anna la Ranger.
Arriba: Serios negocios.
En Medio: Anna encuentra algo
con lo que poder sonreir. Abajo:
Anna es molestada por una mosca zumbante.

***8226; Cualquiera que haya jugado al Farcry debería conocer lo increíble que es su motor grafico y lo increíble que puede ser en cuanto al tema de la vegetación. Puedes esperar lo mismo de Aion. Sentirás el mundo realmente vivo, así como el balanceo de las hojas y los arboles con el viento.

***8226; Cuando la barra de HP (vida) baje, tu personaje lo sentirá. Empezará a resoplar y resoplar. Parecerá que esté dolorido. Dadle a la pobre muchacha una poción ya ***61516;

***8226; Las animaciones ociosas de los personajes de Aion son al parecer bastante divertidas y entretenidas. Hwanserre de Thisgame.com recuerda que mientras esperaba que su personaje estuviera quieto mientras enfocaba alrededor para hacerle screenshots, el personaje realmente no se podía mantener quieto en absoluto. El personaje cambió su peso, bostezó y estiro su cuello. Una de las veces pareció encontrar algo gracioso y soltó una carcajada. La sonrisa desapareció bastante repentinamente, pero sin embargo, cuando una mosca se le acercó zumbando, claramente agitó sus manos para ahuyentarla!

***8226; Los objetos interactivos en Aion ***8211; La seta que puedes coger, por ejemplo, o un viñedo por el que puedes subir, o una roca que se transforma en un monstruo ***8211; están tan integrados en el ambiente que a menudo es imposible notarlo. Cuando esa roca se ponga en tus pies para pelear, te sorprenderás.


Por favor no copiar este articulo en otros foros sin permiso, gracias

Yarrick
10-Jun-2007, 09:40
pues como tods deciamos el priest q habian metido es un palaca =P
PD: need mi mago T_T

Van Zan
10-Jun-2007, 10:44
Como era de esperar no se ha innovado gran cosa en este aspecto, pero casi mejor así, las cosas que funcionan bien es mejor dejarlas como están e ir puliéndolas, perfeccionándose poco a poco.








ya está mas cerca... :twisted:

Lunita
01-Sep-2007, 23:50
mmmm hola soy nueva por aqui solo pregunto algo, enla guia, muestran unos paso como si el juego fuera un juego no online es decir que empiesas vas ganado poderes y misiones y cuando terminas las misiones el juego se acaba es asi el juego este???, o es como el wow o el lineage II que haces tus quest levears hasta lvl 70 o 80 y de ahi ps a ganar mas y mas poder, armas, a ir de intace, etc, o como es ester game, que no entiendo bien, es o no es un juego masivo online, donde tu podras iteractuar con otras persoans con su respectivos pjts o simplemente es como un juego normal de pc que haces una historia y al finalizar listo fin del juego....??? gracia spor su repuestica... a otra cosa saben cuando saldra el juego oficial a la venta y que valor tendra la mensualidad de los servidores o que??, gracias.

DeiF
02-Sep-2007, 00:30
Es un juego masivo online.
Esta guía está hecha para la versión que mostraron en la feria E3, que estaba preparada para mostrar un poco del entorno, las misiones, los personajes, etc. A los participantes de esa feria se les daba a elegir entre 2 rutas fijas.

La versión actual del juego está muchísimo más avanzada.
El juego es una mezcla entre WoW, Lineage II y Final Fantasy, pero es mucho más que eso, ya que introduce cosas que no están en ningún juego.

Básicamente consta de: Leveo hasta nivel 50 de momento Misiones que dan experiencia. Se dicen que tienen alternativas para completarse. Por ejemplo, un árbol que habla te pide que mates a unos leñadores, pero si no los matan los leñadores te ayudarán en otra misión, etc. Misiones que tratan de la historia de tu personaje (también llamadas "Misiones de Campaña"), donde aprendes la historia del juego, hablada, y con escenas cinematográficas (como los juegos de 1 sólo jugador). Raids, es decir, un grupo de jugadores que matan a un sólo bicho muy fuerte. Cosechado y fabricación de materiales PvP entre 2 facciones, y una tercera con inteligencia propia controlada por ordenador, para equilibrar el juego. Esta tercera facción puede formar grupos e ir a matar gente que les atacó, o pueden atacar por su cuenta castillos, o sólo mirar las luchas. O quizás mirarán cómo matáis a la otra facción y luego matarán a todos los supervivientes... Es impredecible. Asedios a castillos de forma casi constante SE PUEDE VOLAR dentro del juego, sacando unas alas que duran 1 minuto. Con esto se puede ir a zonas inaccesibles, o emplearlo en la batalla para atacar desde el aire, etc. El combate es parecido a los juegos de acción.[list:6cf9824212] Tiene combos, de forma que se pueden encadenar habilidades tuyas o del grupo, para lo cual hay que coordinarse bien. Tiene bloqueos, de forma que si reaccionas rápido te puedes proteger. Tiene habilidades que dependen del entorno, por ejemplo, los ataques de fuego se debilitan cuando llueve, pero los de agua y rayo se hacen más fuertes. Los asesinos pueden volverse casi transparentes, y cuando hay niebla casi no se ven, etc. La personalización de tu personaje es increíble. Hemos visto por los vídeos que se puede elegir la estatura arrastrando el ratón, un montón de caras, peinados, colores de pelo y piel, tatuajes, etc. Hemos visto aproximadamente 30 gestos que puede hacer un personaje, entre ellos sacar unos pompones y agitarlos para animar. El mundo cambia continuamente según lo que hagan los jugadores. Por ejemplo, si la gente mata mucho un mismo bicho porque sus drops son muy buenos, al final el bicho se irá haciendo más y más fuerte. Hay mazmorras que se abren sólo si alguien hace ciertas misiones. Si los jugadores cosechan mucho la tierra, al final pueden encontrar minerales nuevos que no se encontraban antes, etc. Hay un sistema para cambiar el aspecto del arma y armadura que llevas por el que tú quieras, de forma que el servidor no habrán tropecientosmil personajes iguales. Cada uno podrá vestir como quiera. Los gráficos son los mejores hasta la fecha en un MMORPG, ya que usan el motor de Crytek "CryEngine 1", visto en el juego Far Cry, pero modificado ligeramente. La música está compuesta por un afamado compositor de New Age llamado Ryo Kunihiko (o Yang Bang Ean en koreano).[/list:u:6cf9824212]

Uffff.... quizás se me olvida algo.
Si algo tiene este juego es innovación. Está lleno de cosas para que le guste a cada tipo de jugador.


El juego está anunciado para 2008, antes del verano posiblemente. Saldrá a la vez en Europa y EEUU.
La forma de pago todavía no se sabe, pero el creador es NCSoft, así que se espera que usen el mismo método que Lineage, es decir, mensualidades.

Yarrick
02-Sep-2007, 00:31
La version que se ofrecio era una demo asi que estaba preparada para que la gente fuera hiciera dos o tres quest matando unos cuantos bichos se diera una vuelta y ale, siguiente.

El juego se espera que sea mas o menos como el WoW (si has jugado) es decir, leveas hasta el nivel 50 y a partir de ahi seras mejor/peor que tus enemigos dependiendo de tu experiencia y equipo que podras ir consiguiendo, eso si tiene pinta de que las quest las haras siguiendo una trama inicial que en mi opinion sera mas comoda y entretenida que el tipico mata-mata haciendo muchas quest, sino que estaran entrelazadas por una trama.

Sobre su fecha de salida se especula en 2008 antes del veranito, (le echo que entonces la beta sera mas o menos a principios de febrero como prontisimo). Sobre mensualidades servidores y demas me imagino que no lo sabran ni los desarrolladores.

Bienvenid@ a la comunidad ^^

Chump
02-Sep-2007, 01:04
Muy buena informacion aunque los controles ya me los esperaba. Espero que se puedan hacer macros de botones tambien, por cierto Deif, bonito listado ya me enterao mejor de como va, aunque todavia falten cosas o que no sea oficial.

Bienvenida al foro Lunita.

Lunita
02-Sep-2007, 01:54
woao gracias, que buna info, ojala salga rapido, mejor dicho que el tiempo pase rapidito.... hasta junio del proximo año, empesare a montar una nueva maquinita espeial para el Aion y talvez consiga novio.... por que cuando salga el Aion me aislo del mundo por un timepo... jajajaja.... bva a estar muy bueno que cosa tan linda esta.... xD... nos estaemos hablando y ojala que cuando salga el Aion podamos estar juntos en el mismo server... futuramente sere una hermosisima guardabosques...

Chump
02-Sep-2007, 01:59
pues mira lunita, si buscas clan y ayuda con alguna cosa sobre ''tuning'' de tu computadora pregunta

S3EKER
02-Sep-2007, 12:50
Genial articulo ! muchas gracias metrika ;)

einheriar
03-Sep-2007, 01:36
=OOOO muchas gracias por la guia ^^

Lunita
03-Sep-2007, 19:10
la verdad todo la ayuda que me puedan dar acerca de maquinas e info de cual seria la mejor conbinacion de maquina para el aion, el dinero no es problema.... mejor si alguien llega a saber de fecha de lanzamiento y cuanto cuesta la mensualidad y formas de pago, etc, ps que me lo diga rapido que jajaj tengo que ser de las primeritas en jugar ya toy emocionada, xD... nos bemos... mi mail: lunita_aronov@hotmail.com

Van Zan
03-Sep-2007, 20:36
la verdad todo la ayuda que me puedan dar acerca de maquinas e info de cual seria la mejor conbinacion de maquina para el aion, el dinero no es problema....
el dinero no es problema? ... pues hazte con una máquina de estas características y tendrás la PC definitiva:

placa base: asus p5k3 deluxe
microprocesador: Intel Core 2 Quad 6600
Ram: 8 GB DDR2 a 1000 mhz
T. Gráfica: 2 nvidia 8800 gtx en modo SLI
T. Sonido: Creative X-FI Xtreme G. Fatality


total unos 2.500 euritos de nada XD

SiLVeR
03-Sep-2007, 20:43
yo cuando me levanto, me enciendo mis cigarrillos con billetes de 500 euros u_u el dinero no es problema... lol...

Shiron
03-Sep-2007, 20:52
Yo en vez de rollos de papel higienico tengo rollos de biletes de 500 euros :3


P.D. El dinero siempre es problema ._. como todos sabemos no crece de lso arboles... aunque se saque de ellos

Lunita
04-Sep-2007, 20:23
jajaja lo digo por que aun tengo 18 añitos y mis padres me dan lo que necesite o que quiera, si un poco materialista pero no soy como parece jajaja.... xD

Nany
04-Sep-2007, 21:07
joder q suerte XDDD

Yarrick
04-Sep-2007, 21:14
Lol 8 gb de ram pero pa ke kieres tanto peazo de bestia xD

Van Zan
04-Sep-2007, 22:08
Lol 8 gb de ram pero pa ke kieres tanto peazo de bestia xD

"el dinero no es problema"
Necesitas alguna otra motivación?

XD

V3rtigo
03-Jan-2008, 16:47
Volviendo al tema de la jugabilidad... he probado GuildWars y no me gusta el hecho de q cuando juegas fuera de la ciudad no ves a nadie al menos q hayas salido en party (equipo) con otras personas, ¿sera igual en Aion?

Metrika
03-Jan-2008, 16:54
No V3rtigo, en Aion veras gente (o jugadores) en las ciudades y fuera de ellas :) aunque no vayas en grupo.

Por cierto bienvenido al foro :)
Saludos ^^

Stimmag
03-Jan-2008, 18:39
La verdad es que el post, esta tremendo, aun no lo habia leido
realmente genial.

Aunque aun me pregunto como sera el sistema de lucha, lo cual sea casi, para mi lo mas importnate, no quiero mas juegos de clic y muerto:'( xD
(clic y muerto yo, obvimanente xDDDD)
Alguien sabe mas o menos de este asunto?

Tokus
03-Jan-2008, 19:05
La verdad es que el post, esta tremendo, aun no lo habia leido
realmente genial.

Aunque aun me pregunto como sera el sistema de lucha, lo cual sea casi, para mi lo mas importnate, no quiero mas juegos de clic y muerto:'( xD
(clic y muerto yo, obvimanente xDDDD)
Alguien sabe mas o menos de este asunto?
pues el sistema a mi tampoco me a kedado claro pero en los múltiples videos k hay rondando sobre el pvp se ve claramente k duran bastante tiempo osak eso de click y muerto.. no será tan sencillo ;)

V3rtigo
03-Jan-2008, 19:07
Muchas gracias por la respuesta.. y q bueno q sea asi.. este juego promete.. espero q no sea caro y q sea muy bueno... me veran mas a menudo por este foro.. un saludo a todos y gracias.

Chip24
03-Jan-2008, 20:50
Hola a todos.

Soy nuevo y dsd hace time sigo est juego, espero llegue pronto...

Se q llego tarde pero LUNITA !! si t pones 8GB has d tener Vista 64 bits...

Si aun no tienes PC new ya tienes combinaciones mucho mejores y mas baratas.

Korneos
04-Jan-2008, 01:35
Gracias met! que ganas... ya queda menos como dice Van ^^

Bergaron
04-Jan-2008, 07:54
Hay ciertas cosas que estan demostradas que funcionan y arriesgar para cambiarlas no tiene mucho sentido, mas si tenemos en cuenta que otros juegos que intentaron cambiarlos no tubieron mucho exito. Aion desde el punto de vista organizativo de clases es un clasico, pero mejor asi, la gente esta acostumbrada a eso y le sera mas facil decidir que es y como llevar a su personaje.

Gran articulo metrika, ya da la sensacion de que queda menos.

Metrika
04-Jan-2008, 10:43
He de decir que el articulo ya tiene su tiempecillo, el traducido del Coreano al Ingles creo que era del 2006 XD Y yo lo traduci al castellano el 10 de junio del 2007. No creo que hayan cambiado muchas cosas desde entonce, pero mas que nada es para avisaros de que el articulo ya tiene su tiempo, y posiblemente haya alguna cosilla que pueda haber cambiado :)

zach lon
05-Jan-2008, 23:41
Volviendo al tema de la jugabilidad... he probado GuildWars y no me gusta el hecho de q cuando juegas fuera de la ciudad no ves a nadie al menos q hayas salido en party (equipo) con otras personas, ¿sera igual en Aion?

En el Guild Wars no pensaron en eso,no se fijaron en el WoW y tal,aun asi el GW esta bastante bien,es el juego que por el momento juego cada dia tras 1 año y medio

riderstorm5
06-Jan-2008, 03:31
tampoco me habia visto este articulo ;)

interesante (aunque ya me sabia todo lo que dice) :D jejejeje

Shinsy
28-Jul-2008, 22:05
Que tal gente ??...Despues de pasar por decenas MMORPG estoy ilucionadisimo con la salida de Aion.
Todavia no me queda en claro si se espera para fines del 2008, o mediados del 2009, pero bueno...supongo que valdra la espera.
Si no es mucho pedir me gustaria que me mantengan al tanto de esta salida, ya sea en beta u oficial.
Desde ya agradecido y oajala podamos hacer una gran comunidad hispano-hablante dentro de este.
Saludos cordiales.

Arkham
29-Jul-2008, 00:20
Saldrá entre enero, febrero y marzo del 2009.

Supuestamente harán dentro de "poco" una beta abierta europea y americana... pero creo que no hay fecha para eso.

sizzla
26-Aug-2008, 14:32
yo cada dia que paso en este foro tengo mas liada la cabezota....:confused:


dejar mas o menos claro si el lanzamiento es a mediados del año 2008

o a principios de 2009.:confused:

son muchos meses de un año a otro como para especular fechas.

se que no es bueno decir una fecha aproximada y luego errar...:confused:

pero solo me falta leer que alguien diga no no sale entre 2008 y 2010 :confused::(

Metrika
26-Aug-2008, 20:49
Los lios que tienes son culpa de NCsoft xD este post tiene mucho tiempo (al menos el primer mensaje de todos) si te fijas en la ultima respuesta que es de hace un par de meses, pone claramente que para el 2009. Aunque no digais meses, ya que NCsoft no ha dado meses aun. :)

Lurok
17-Oct-2008, 20:04
Buena guia por lo que veo los controles de teclado se pareceran un poco a los del age of conan,el sistema de ataque y de combos no se como se hara aunq seguro que se pescaran algo.

CoYoLXauhQui
03-Nov-2008, 17:34
Gracias por tod al informacion asi se da una idea de como ira todo esto y seguimos esperando con ansias ^^

Saludos!! :D :D :D

riderstorm5
04-Nov-2008, 20:02
aunque tomen en cuenta que esta es informacion ya muy vieja, es mejor comenzar a revisar la actualizada porque muchisimas cosas han cambiado ;)

saphira
04-Nov-2008, 22:53
aunque tomen en cuenta que esta es informacion ya muy vieja, es mejor comenzar a revisar la actualizada porque muchisimas cosas han cambiado ;)

Muy cierto ^^

Aunk bueno, la fecha de lanzamiento del juego si es actual, se sabe k a principios del 2009 pero no el mes

riderstorm5
04-Nov-2008, 23:38
Hasta donde yo tengo entendido se habia dicho Q2 2009, lo cual ya comprende a mediados de año.

Pero bueno, eso es lo que yo tenia entendido.