Kaerosh
27-Aug-2007, 15:43
Bueno, siempre está bien acercarse a la persona del artista detrás de uno de los aspectos más importantes a la hora de ambientar el juego. Aquí, una pequeña entrevista:
Yang Bang Ean es uno de los más afamados compositores orientales de New Age, elegido para hacer la música de Aion.
Señor Yang, 45 años, va a grabar la música para AION en los estudios Abbey Road, en Londres, con 73 músicos de la Orquesta Sinfónica de Londres, conducida por Nick Ingman.
Esta es la segunda vez que el señor Yang ha sido abordado para escribir la música para un vídeo juego. Fue el autor de la música de un juego online chino de NetEase, ¡pero el actual proyecto es ligeramente distinto!
"NetEase me dijo que compusiera piezas de un minuto en la línea del tema principal," dice el señor Yang. "Pero NCSoft quería que creara una sencilla pieza musical basada en mis sensaciones para el juego."
"Los temas musicales para juegos de ordenador tienden a ser repetidos a través del juego, aún no habiendo nunca certeza sobre cuanto tiempo pasará un jugador en cada escenario. Normalmente, los temas de un minuto son repetidos en diferentes escenas, y la calidad del trabajo tiende a ser baja," hace notar.
"Esta vez, he compuesto piezas de tres minutos que son más poderosas y coloqué diferentes motivos en cada pieza que pueden ser modificados para diferentes situaciones," dice el señor Yang.
Producir música para juegos es diferente de componer para películas y ánime. "Envié la música a artistas de diseño por ordenador y luego ellos modificaron y adaptaron los aspectos visuales a mi música. Luego miré los aspectos visuales actualizados y seguí adelante con nuevas ideas. Fue divertido trabajar sobre un mundo fantástico junto a otra gente," dice el señor Yang.
El señor Yang ha tenido experiencias con varios tipos de bandas sonoras. Así, compuso la música del film de Jackie Chan "Thunderbolt" un drama de la MBC, "Sangdo", un documental de la KBS, "Dojagi", y los shows televisivos de ánime japonés "Emma" y "Juuni Kokki".
"Tengo un enorme apetito por conocer gente. Cuando descubro gente diferente y su trabajo, descubro más posibilidades dentro de mi mismo. Desarrollo esos elementos que encuentro en mis álbumes en solitario," dice.
El señor Yang prefiere trabajar en música para juegos y ánimes.
"es un mundo artificial, y no hay límites en la forma en que uno se puede expresar. Puedo insertar fuerte rock and roll o música techno, o mobilizar una orquesta", dice el señor Yang.
No importa que tipo de métodos use, bajo la música de Yang Ban Ean hay siempre un tema asiático. Asia ha tenido una presencia creciente en la industria de los juegos online, y puede que los jugadores de los paises occidentales disfruten estos temas.
" Componiendo música para anime y juegos, he venido interesándome cada vez más en los aspectos visuales. Hasta ahora, he producido música basada en aspectos visuales, pero creo que los aspectos visuales pueden estar asimismo basados en la música. En un futuro cercano, quiero crear un trabajo en el cual, ambos, música y aspectos visuales esten en armonía".
El señor Yang tiene su casa y estudio en la prefectura japonesa de Nagano, que le proporciona la atmósfera adecuada para mejorar su creatividad. Lleva a cabo todo allí, desde la composición a la masterización. Además, se dedica a estudiar diseño gráfico.
" Voy a darlo todo en algo en lo que esté interesado", dijo, añadiendo en tono jocoso que actualmente el no juega videojuegos, porque tiene miedo de no ser capaz de dejar de jugarlos.
Yang Bang Ean es uno de los más afamados compositores orientales de New Age, elegido para hacer la música de Aion.
Señor Yang, 45 años, va a grabar la música para AION en los estudios Abbey Road, en Londres, con 73 músicos de la Orquesta Sinfónica de Londres, conducida por Nick Ingman.
Esta es la segunda vez que el señor Yang ha sido abordado para escribir la música para un vídeo juego. Fue el autor de la música de un juego online chino de NetEase, ¡pero el actual proyecto es ligeramente distinto!
"NetEase me dijo que compusiera piezas de un minuto en la línea del tema principal," dice el señor Yang. "Pero NCSoft quería que creara una sencilla pieza musical basada en mis sensaciones para el juego."
"Los temas musicales para juegos de ordenador tienden a ser repetidos a través del juego, aún no habiendo nunca certeza sobre cuanto tiempo pasará un jugador en cada escenario. Normalmente, los temas de un minuto son repetidos en diferentes escenas, y la calidad del trabajo tiende a ser baja," hace notar.
"Esta vez, he compuesto piezas de tres minutos que son más poderosas y coloqué diferentes motivos en cada pieza que pueden ser modificados para diferentes situaciones," dice el señor Yang.
Producir música para juegos es diferente de componer para películas y ánime. "Envié la música a artistas de diseño por ordenador y luego ellos modificaron y adaptaron los aspectos visuales a mi música. Luego miré los aspectos visuales actualizados y seguí adelante con nuevas ideas. Fue divertido trabajar sobre un mundo fantástico junto a otra gente," dice el señor Yang.
El señor Yang ha tenido experiencias con varios tipos de bandas sonoras. Así, compuso la música del film de Jackie Chan "Thunderbolt" un drama de la MBC, "Sangdo", un documental de la KBS, "Dojagi", y los shows televisivos de ánime japonés "Emma" y "Juuni Kokki".
"Tengo un enorme apetito por conocer gente. Cuando descubro gente diferente y su trabajo, descubro más posibilidades dentro de mi mismo. Desarrollo esos elementos que encuentro en mis álbumes en solitario," dice.
El señor Yang prefiere trabajar en música para juegos y ánimes.
"es un mundo artificial, y no hay límites en la forma en que uno se puede expresar. Puedo insertar fuerte rock and roll o música techno, o mobilizar una orquesta", dice el señor Yang.
No importa que tipo de métodos use, bajo la música de Yang Ban Ean hay siempre un tema asiático. Asia ha tenido una presencia creciente en la industria de los juegos online, y puede que los jugadores de los paises occidentales disfruten estos temas.
" Componiendo música para anime y juegos, he venido interesándome cada vez más en los aspectos visuales. Hasta ahora, he producido música basada en aspectos visuales, pero creo que los aspectos visuales pueden estar asimismo basados en la música. En un futuro cercano, quiero crear un trabajo en el cual, ambos, música y aspectos visuales esten en armonía".
El señor Yang tiene su casa y estudio en la prefectura japonesa de Nagano, que le proporciona la atmósfera adecuada para mejorar su creatividad. Lleva a cabo todo allí, desde la composición a la masterización. Además, se dedica a estudiar diseño gráfico.
" Voy a darlo todo en algo en lo que esté interesado", dijo, añadiendo en tono jocoso que actualmente el no juega videojuegos, porque tiene miedo de no ser capaz de dejar de jugarlos.