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Ver la Versión Completa : Algún sorcerer lvl altillo por ahi?


Daemian
27-May-2009, 15:36
Es la clase que jugaré en Aion cuando salga el europeo. Sé que en mass pvp un ranger o un sorc es siempre muy muy ofensivo y peligroso (sobre todo en un ambiente PvPvE donde puedas pillar al enemigo desprevenido).

De momento he visto que es mas o menos popular por la cantidad de maguillos que veo en lvls bajos (no se si al final se hagan Sorc o SM) pero aun asi, la información sobre esta clase no es muy abundante. En otros juegos un mago bien jugado es muy, pero MUY difícil de matar. En L2 un buen nuker te funde a cualquier pj en 2 segundos (incluso dagueros) y por esta razón crearon a los Kamael... No obstante en Aion he visto lo contrario... como ESTE VIDEO (http://www.youtube.com/watch?v=zDhTdFa-x1w&feature=PlayList&p=48C37A95593E3A32&playnext=1&playnext_from=PL&index=24)donde el mago es simplemente aniquilado (sabra quien es el mago y la dif de lvls).

En fin, si alguien juega uno y puede postear su experiencia (sobre todo en abyss) se lo agradezco muchísimo.

Saludos!!

Hirgul
27-May-2009, 17:17
Yo no llegue al abys me kede en lvl 23, a mi personalmente no me gusto,ojo con esto no kiero decir q sea malo, pero no se despues de tener magos en el L2 a mi no me a gustado el sorcerer, de lejos lo partes pero es muy debil y si te pillan de cerca te parten, pero esto es como todo dependera dle ekipo, de las manastones y por supuesto de las manos q tengas XD, a mi lo q menos me gusto fue el casteo es lento y esto no mejora con el ekipo, no es como el L2 q te metias acumen, bd,powater y no se te veian las manos XD, pero bueno pa gustos colores, espero q te aclare alguna duda.

IlithieN
27-May-2009, 17:25
Si los magos tuvieran mucha más vida, estarían overpowered. ¿Porqué? Pues porque son las clases con más CC del juego y las que más daño hacen, si encima tienen la misma vida y supervivencia que otro... tenemos a Dios.

Es normal que sean débiles, ahi ya la habilidad de cada uno para escabullirse, o ponerse un equipo menos enfocado a daño, y más a vida. Pero no esperéis tener la misma vida que un assassin o un ranger, porque no es coherente.

Khratos
27-May-2009, 20:43
Pero que al mago lo revienten relativamente fácil si lo pillan no es nada nuevo, para eso llevan la peor armadura de los juegos, quitan mucho con las magias y de lejos, debes de intentar matar a tu objetivo antes de que te toque, eso ya es habilidad para saber responder en según que situaciones

Pero vamos que si un asesino por ejemplo te pilla bien, como ese ya te puedes despedir, los asesino son petamagos, yo siempre los he conocido así y cuando he jugado con asesinos en juegos pues eso que hacia xD

Vanhel
27-May-2009, 20:51
No puedes comprender la mecánica de una clase con el vídeo de un duelo, no sabes ni los niveles ni el equipo que llevan, ni las manos que pueda tener cada jugador.

De todas formas, el asesino y el mago brillan en situaciones diferentes... el mago brilla en el abismo con el combate de lejos y el kiteo, el asesino en esas situaciones debe tener mucho cuidado, y así hay un sinfín de situaciones.

Y si te vas a hacer mago porque en L2 están OP y han tenido que meter a los Kamael... estás bastante equivocado, aquí no vas a tener botón de "I WIN", ni nukes críticos que revientan al más pintado. :]

Coletitas
27-May-2009, 21:29
Yo lo veo logico y normal, que a los casters cuando los pillen de cerca les den pal pelo, porque si no seria una chetada, dps a saco de lejos y ale cuando estas cerca del enemigo encima aguantas, es normal, yo veo que tiene que ser asi, y yo probe una magita, me la subi a level 21 y me encanto.[si][si]

Natsu
27-May-2009, 22:31
!!! Nerf Assasin !!!, No, las cosas no son asi. Hay que saber usar tu personaje, en todos los MMORPGS los magos se quejan de los melees. En cambio para ganar a un melee siendo mago tienes que aprender a usar tu personaje y anticiparte a los movimientos del adversario. Un video no dice nada y si no es en High End menos aun. Dejemonos de alarmismos por parte de que si una clase esta over que si la otra esta nerf. Recordemos que aun no ha salido el juego y que no hay mejor opinion que la de uno mismo.

Daemian
28-May-2009, 04:05
No puedes comprender la mecánica de una clase con el vídeo de un duelo, no sabes ni los niveles ni el equipo que llevan, ni las manos que pueda tener cada jugador.

De todas formas, el asesino y el mago brillan en situaciones diferentes... el mago brilla en el abismo con el combate de lejos y el kiteo, el asesino en esas situaciones debe tener mucho cuidado, y así hay un sinfín de situaciones.

Y si te vas a hacer mago porque en L2 están OP y han tenido que meter a los Kamael... estás bastante equivocado, aquí no vas a tener botón de "I WIN", ni nukes críticos que revientan al más pintado. :]

Primero que nada, gracias por sus respuestas :D pero a ver, eso si, en ningún momento he dicho o querido insinuar que los magos de Aion sean iguales a los de L2, por el contrario, si me gustan es por que son diferentes y más difíciles de jugar.

Respecto al vídeo, lo he puesto como referencia, no como algo que demuestre un hecho, incluso en el mismo post especifico que no sabemos kien es kien, si alguno es manco o muy pro y sobre todo la diferencia de levels que pudiera haber entre ellos.

Es obvio que siempre jugar una clase dd de rango (ya sea un arkero o un mago) tiene un balance natural de HP, P.Def <=> DPS y saber jugarlo bien implica echarle cabeza para preveer y controlar la situación. En PVE lo tenemos bastante fácil siempre y cuando los mob no tengan social agro o agro en general. En el momento que pilles dos+ peligramos, de aqui lo divertido del PVE...

En PVP yo estoy viendo que el factor sorpresa es lo más adecuado. Creo que destaca más en el combate aéreo -pero esto lo tendré que comprobar ^^- Pero una cosa si es verdad... si Aion está pensado para que un chanter (aka buffer o support) pueda defenderse e incluso ganar de otra clase como un gladiator o assasin y tener un pvp más justo... creo que Aion se ha pasado un poco con el Mago ya que (y en esto estoy de acuerdo con un comentario que han hecho) los asesinos son "matamagos" naturales... no se si me expreso bien, pero la idea es de que el mago deberia poder jugar una cartita ke le de... no lo se... algo.

Como decía antes, creo que falta mucha información sobre esta clase, más que sobre las más populares (como templar y cleric) pero definitivamente no es el mago de toda la vida, de ahí que me interesa conocer las opiniones de aquellos que lo han jugado/están jugando/planean jugar.

En fin, agradezco de nuevo sus comentarios y seguiré buscando más info.

Saludos!!

Khratos
28-May-2009, 10:13
El cleric lleva chain pero no mete ni de lejos el daño que hace un mago
He estado mirando las skills del mago, me ha entrado curiosidad xD, y tiene por ejemplo una skill para absorver daño que no esta del todo mal y cosas para reducir la velocidad y dormir al objetivo por ejemplo, vamos que no esta indefenso que puede hacer cosas antes de que lleguen y te destrocen jaja
Eso sí, yo sigo diciendo lo mismo si a un mago lo pillan desprevenido y ya le empiezan a pegar poco puede hacer ya

Natsu
28-May-2009, 10:33
El sorcerer en este juego tiene recursos para acabar con un asesino. Debes ser mas rapido que el y anticiparte a sus acciones. El sorcerer tiene bastantes CC y es una buena baza contra ellos. Si te cuestan mucho los melees puedes retocar tus stigmas para adaptarlas a el sistema de juego que crees que te beneficiara mas. Un asesino en CC lo puede aprovechar un sorcerer casteando su ataque mas poderoso y su buff de 15s para aumentar su magic boost. El ataque mas poderoso de un Sorcerer puede quitar media barra de HP a tu adversario sin problemas.

Vargaf
23-Jun-2009, 10:34
En mi humilde opinión, en este juego por fin tenemos un mago realmente difícil de controlar pero con muchisimas posibilidades. Tenia pensado hacerme como main un Sorcerer, así que en la CBE#2 he estado probando infinidad de cosas para ver si realmente me convencía y esta es la conclusión que he sacado:

El mago en este juego, al simple y pronto nivel 10, es capaz de ralentizar al objetivo, con un chainskill de esta misma hacerle Knockback y stun a la vez, rootearlo y dormirlo. Como puedes ver, para un simple nivel 10, tienes una ingente cantidad de posibilidades, no obstante tienes que saber MUY BIEN lo que utilizas. Por ejemplo, una de las cosas que me interesaba probar, era duelar contra sorcerers utilizando otra clase, que fue un gladiator que levee (por lo que sabía, en pvp a lvl bajos eran muy bestias), y la conclusión que saqué es que la gente no tiene mucha idea de que skill le conviene mas. Duelando Sorc vs Glad, en Pandemonium, vi que el sorc en qüestión decidió empezar por rootearme... no está mal la idea, pero creo que, empezando el duelo con suficiente distancia, lo mejor es empezar el duelo con frost para ralentizar al objetivo y alejarte de el... y en caso de que llegue hasta ti, utilizar el root que es instant. Otra cosa que me hizo gracia (no digo que nada de lo que haga estuviera mal, cada uno juega a su manera, pero a mi modo de ver y por mi experiencia considero que no administró bien sus habilidades) fue su utilización del Sleep cuando me acerqué a el... no es en absoluto mala idea, porque para eso esta la habilidad, pero hay que tener en cuenta una cosa. Cuando utlizas el Sleep, aumentas durante la duración máxima del spell (es decir, hasta que se hubiera disipado por sí mismo, no hasta que tu decidas atacar) la resistencia mágica del objetivo, por lo que creo que es un gran spell para alejarse, recuperar algo de vida, esperar a los cd de root o enerve y cuando este a punto de pasar el efecto, atacar....
Resultado del primer duelo = Gladiator Wins.

No obstante, este duelo me picó muchisimo la curiosidad... así que fui con mi propio Sorc directamente a buscar un Gladiator contra el que duelar... y en mi caso (no se bien bien si fue porque el Glad era manco, por suerte en mi caso o porque manejé mejor la situación) el Glad me hizo unos 100 puntos de daño antes de caer.


En definitiva... tienes mil maneras de contrarrestar a tu objetivo... pero tienes que tener MUY claro lo que haces y para que momento es cada skill... si no, te pasa como al Sorc del video ^^

Pawel
23-Jun-2009, 13:25
Tambien tienes la aveces fallida habilidad de retroceder 15 m instant, que para tirar un root o simplemente porque se te acerquen demasiado y ya no quede root ni sleep ni tree (que ya se podia poner creo que al 20, y es otro cc por stigma), tambien viene bien, sin hablar del frost ralentizador del que habla vargaf... hay otro ataque que viene muy bien cuando esta root, que es el que tarda en explotar, por lo tanto cuando estalla y rompe el root ya estas lanzando otra bolita de fuego :). Yo jugue un sorcerer en la beta china y me mola un puñao :P. No soy un gran experto pero creo que aunque es dificilillo merece mucho la pena, metes os..tras como flanes y que no te pillen con la barrita verde / amarilla rellena :P. (No jugue en abyss, y tampoco muchos duelos, pero me parecio un personaje con posibilidades, cruzarse con un assassin, eso ya no se...)

Dyvim
01-Jul-2009, 10:28
Yo espero que lo mejoren algo... si vale que un mago deba tener poca defensa y poca vida pero que te maten los mobs elites de lvl 19 de un golpe O_o? he llegado a recibir golpes de 9xx cuando tengo 1001 de vida con manastones xDD

Su daño vale no esta mal pero tampoco es mucho mas grande en algunos momentos que el de un arquero // asesino // gladiator. La skill de sleep cuando la utilizaba para dormir un elite mientras el grupo mataba otro deja un agro impresionante. Muchas veces la unica solucion para q cambiase de agro era la muerte. Y con clerigo y el stoneskin obvio.

Me parece un personaje demasiado fragil para el casteo que tiene... todo 2sec sin posiblidades de reducirlo? con roots con cd de 15 sec q si te falla una parte del combo ya sabes q vas a perder media vida y prepara las pociones por si acaso.

En cuanto a duelos con asesinos yo he echo 5 o 6 y ni me bajaron el stoneskin... pero vamos ya depende de las manos de cada persona.

Natsu
01-Jul-2009, 10:32
Yo espero que lo mejoren algo... si vale que un mago deba tener poca defensa y poca vida pero que te maten los mobs elites de lvl 19 de un golpe O_o? he llegado a recibir golpes de 9xx cuando tengo 1001 de vida con manastones xDD

Su daño vale no esta mal pero tampoco es mucho mas grande en algunos momentos que el de un arquero // asesino // gladiator. La skill de sleep cuando la utilizaba para dormir un elite mientras el grupo mataba otro deja un agro impresionante. Muchas veces la unica solucion para q cambiase de agro era la muerte. Y con clerigo y el stoneskin obvio.

Me parece un personaje demasiado fragil para el casteo que tiene... todo 2sec sin posiblidades de reducirlo? con roots con cd de 15 sec q si te falla una parte del combo ya sabes q vas a perder media vida y prepara las pociones por si acaso.

Si que puede reducir su casteo mediante una stigma y es una de las clases que hace mas dps en menos tiempo. Curse tree tambien es un CC y posiblemente de los mas importantes del Sorcerer.

Las quejas sin haberlo probado a lvl 50 me siguen pareciendo absurdas.

dante158
22-Jul-2009, 14:49
El atake para congelar no solo relentiza al enemigo si no k tambien tiene un subatake k lo empuja acia atras unos metros, podiendo asi castear de 2 a 3 veces perfectamente (depende lo rapido k seas) y te ablo del nivel 12, es decir, que a lvl mas altos mas y mejor tendrá que ser...

Necrofast
22-Jul-2009, 16:05
Aparte de los roots y todo eso tmb tiene un dot que si lo lanzas antes que el root, no lo rompe y le va haciendo daño estando el root activo. Eso en el server chino, en las CB no lo se no he tenido la oportunidad de probarlo.

Espy
23-Jul-2009, 14:11
El mago (lo subí a lvl 12) tiene una cantidad de cosas para los melees increíbles. No llegué a duelar pero sin duda alguna mi objetivo sería: sleep>chain fire (con el instante que va quitando vida)> root>chain ice(queda congelado y relantizado) > chain fire de nuevo...y dudo mucho que después de esto siga vivo.

Como veis con manos, no hace falta ni que te toquen.

Daemian
23-Jul-2009, 14:30
Perdona pero en ese orden estas gastando una cantidad de mana increible y ademas te estas matando varios cooldowns que donde uno falle serás comida para cualquier otro pj.

A ese level tu principal ventaja es la distancia ke tienes contra tu enemigo.

Ice chain > Dot > Flame arrow chain debe ser lo inicial (y probablemente lo unico)... y kitear... si ves ke te alcanza, no desperdicies tu restrain, aplica un Erosion (es instant lo puedes usar mientras caminas hacia atras) y luego el Restraint. Te dará tiempo para tomar tu distancia y bajarle un poco más la vida (en caso de ke no sea cleric o chanter) y volver a empezar con la combinación que puse. A ese level no hay NADIE ke le gane a un sorcerer. Las cosas cambian muy rápido más adelante ^^

Saludos!

Espy
24-Jul-2009, 01:36
No me importa el maná, además lo dije...eso es para duelos a lvl inicial, no para mobs.

dante158
24-Jul-2009, 22:46
[quote=Daemian;31219]Es la clase que jugaré en Aion cuando salga el europeo. Sé que en mass pvp un ranger o un sorc es siempre muy muy ofensivo y peligroso (sobre todo en un ambiente PvPvE donde puedas pillar al enemigo desprevenido).

De momento he visto que es mas o menos popular por la cantidad de maguillos que veo en lvls bajos (no se si al final se hagan Sorc o SM) pero aun asi, la información sobre esta clase no es muy abundante. En otros juegos un mago bien jugado es muy, pero MUY difícil de matar. En L2 un buen nuker te funde a cualquier pj en 2 segundos (incluso dagueros) y por esta razón crearon a los Kamael... No obstante en Aion he visto lo contrario... como ESTE VIDEO (http://www.youtube.com/watch?v=zDhTdFa-x1w&feature=PlayList&p=48C37A95593E3A32&playnext=1&playnext_from=PL&index=24)donde el mago es simplemente aniquilado (sabra quien es el mago y la dif de lvls).

En fin, si alguien juega uno y puede postear su experiencia (sobre todo en abyss) se lo agradezco muchísimo.


daemian mira este viedo que te deja del youtube y mira la pequella paliza k le da el sorcerer elyo al assasin
http://www.youtube.com/watch?v=ISKzTX4ISV0

Shuten
24-Jul-2009, 23:10
en el abismo, por experiencia propia, el sorcerer es uno delos pjs mas divertidos, ya que puedes ir a lo culebrilla a por alguien, es decir, tu ves un palomo desde arriba, q ta matando un mob, y trankilamente, desde el aire, le tiras un flame hell (meteoritazos)y con poco mas si estas rapido, el tio va al suelo si o si.

eso si, como te pillen a ti desprevenido, te haran un traje

Linarena
27-Jul-2009, 12:53
yo lo q he podido experimentar del sorcerer q puedes matar todo tipo de pj excepto Rangers q eso si q son los antisorcerer
Siempre en = de condiciones me refiero