Magire
24-Jul-2009, 10:53
Mage
http://static.na.aiononline.com/powerbook/aion/39/95/b0eaa4c951905b6e7e971827.jpg
Los Mages son a la vez increíblemente poderosos y excepcionalmente vulnerables. Son capaces de hacer frente a poderosos seres, haciendo maravillosos combos de daños, y recibiendo muy poco a cambio. Tienen el control de los elementos, y bolas de fuego o cadenas de hielo son normales para ellos. Incluso pueden hablar con el destrozado planeta, y pueden usar hechizos para obligar a los enemigos a luchar en su lugar.
Sin embargo, como se ha dicho, los Mages son también muy débiles, y debemos aprender a evitar los golpes siempre que sea posible. Como ocurre con todas las clases, saber cuándo luchar y cuándo huir es vital, pero esto es se acentúa cuando las defensas del personaje son muy limitadas.
Características mago
Atributos básicos
Potencia 90 / Salud 90 / Agilidad 95 / Precisión 95 / Conocimiento 115 / El 115
Armas disponibles
Libros de Hechizos
Armaduras disponibles
Túnicas
Sub-clases disponibles
Sorcerer / Spiritmaster
Carrera del Mage
Una vez que el mago ha sobrevivido a la frágil existencia de sus primeros niveles, se encuentran la posibilidad de elegir una de las dos áreas de especialización: la ruta de acceso al Sorcerer y al Spiritmaster.
Ascensión
http://static.na.aiononline.com/powerbook/aion/84/90/a6eb1fbb4595320914d336c8.jpg
En el nivel 9, los Mages recibirán automáticamente una misión de Ascensión . Esta misión los llevará a su futuro, ya sea como Sorcerer o Spiritmaster. Una vez que se Asciende, su base de atributos aumentará un poco y dispondrá un nuevo grupo de habilidades.
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Los Mages son a la vez increíblemente poderosos y excepcionalmente vulnerables. Son capaces de hacer frente a poderosos seres, haciendo maravillosos combos de daños, y recibiendo muy poco a cambio. Tienen el control de los elementos, y bolas de fuego o cadenas de hielo son normales para ellos. Incluso pueden hablar con el destrozado planeta, y pueden usar hechizos para obligar a los enemigos a luchar en su lugar.
Sin embargo, como se ha dicho, los Mages son también muy débiles, y debemos aprender a evitar los golpes siempre que sea posible. Como ocurre con todas las clases, saber cuándo luchar y cuándo huir es vital, pero esto es se acentúa cuando las defensas del personaje son muy limitadas.
Características mago
Atributos básicos
Potencia 90 / Salud 90 / Agilidad 95 / Precisión 95 / Conocimiento 115 / El 115
Armas disponibles
Libros de Hechizos
Armaduras disponibles
Túnicas
Sub-clases disponibles
Sorcerer / Spiritmaster
Carrera del Mage
Una vez que el mago ha sobrevivido a la frágil existencia de sus primeros niveles, se encuentran la posibilidad de elegir una de las dos áreas de especialización: la ruta de acceso al Sorcerer y al Spiritmaster.
Ascensión
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En el nivel 9, los Mages recibirán automáticamente una misión de Ascensión . Esta misión los llevará a su futuro, ya sea como Sorcerer o Spiritmaster. Una vez que se Asciende, su base de atributos aumentará un poco y dispondrá un nuevo grupo de habilidades.