Chakkra
09-Aug-2009, 19:04
Permitidme una reflexión personal acerca de mí y del juego. Puede resultar algo ladrillo, así que estáis a tiempo todavía de dar marcha atrás en el navegador. [bostezo]
Bien, vamos al tajo...
¿Cómo es posible que un juego de estas características me haya pasado desapercibido hasta hace apenas un mes?
Pues es cierto, pero hasta hace poco más de un mes vivía metido con mi clan en otros juegos ya de capa caída.
Reconozco que los últimos mmorpgs han sido bastante decepcionantes. Recuerdo el bochornoso DnL, timo de los timos, o el desafortunado SWG. No podemos olvidar que un juego siempre conlleva la percepción personal de cada uno, y que lo que a mí me resulta aburrido a otro le puede parecer una maravilla. Sin embargo, mi clan Exploradores lleva desde el Dark Age of Camelot dando tumbos sin encontrar ese mmorpg que nos ilusione y nos mantenga unidos durante mucho tiempo. Ya no voy a decir 4 años, como fue el caso del DAoC, pero un par de ellos no estaría nada mal.
Desgraciadamente, por hache o por be, no ha habido manera de encontrar ese juego, y creo que las razones principales, que atañen a mi clan y a mí personalmente, son las siguientes:
1) Que ya no somos unos novatos explorando un género nuevo, quedándonos maravillados ante todo lo que aparece ante nuestros ojos, sea cual sea su calidad.
2) Que los desarrolladores han tenido muy poco tino en el desarrollo de juegos, sacando al mercado productos sin acabar como algo ya generalizado, torciendo, aburriendo y desanimando incluso a sus propios fans.
Y en medio de todo este batiburrillo de desatinos me pasó desapercibido, en su día, un juego como el EVE, de forma totalmente incomprensible ya que siempre hay algún compañero pendiente de todo lo que va a salir al mercado. Y sin embargo no fue así. En vez de EVE, aterrizamos en una galaxia muy lejana propiedad de SOE. Argh...
Afortunadamente he tenido la oportunidad de quitarme la espinita, pero claro, llegar a un juego como el EVE cuando toda la comunidad lleva años funcionando y creciendo le quita un poco la frescura.
EVE y Aion son juegos muy diferentes en sus conceptos, y no pretendo compararlos. Simplemente tienen ese punto en común dentro de mi historia, que es ese toque esquivo que me hizo pasar por alto al primero, y que casi consigue que el segundo pase de largo en mi historial de jugador.
Tan pronto como vi los primeros vídeos del Aion, gracias a un compi de clan que los estaba siguiendo, pero que hasta entonces no me había dicho ni pío, me quedé gratamente sorprendido. No fue euforia, ni la revelación del verbo, ni nada de eso. Fue simple y llanamente una buena sensación.
Poco a poco, ante el derrumbe de la experiencia de juego del WAR en nuestras mismas narices, nos fuimos metiendo más y más, empezamos a reservar juegos y a probar los eventos de la beta cerrada.
¡Y fue entonces cuando empezamos a emocionarnos de verdad con el juego! Claro, esto no quiere decir nada, pues unas cuantas sesiones de juego no son garantía, el juego podría resultar una castaña al final. Sin embargo, la ilusión no ha venido por leer muchas FAQs, por estar apuntados a un boletín de noticias durante tres años a la espera de la release, no. Como me ocurrió con el Ultima Online o el Everquest en su momento, la ilusión por el juego me ha llegado al probarlo. Y eso ha sido para mí como un soplo de aire fresco.
Luego he leído todo tipo de opiniones, a favor y en contra. Que si no innova nada, que si es la némesis del WoW, que si es una mezcla de todos los juegos, que si es el digno sucesor del DAoC, etc...
Mi resumen personal y final acerca del Aion es que es un juego que innova, dentro del corsé de los mmorpg, lo justo y necesario, remodelando viejos formatos, retomando algunos puntos perdidos y consiguiendo en conjunto algo que, a priori, me está encantando. Porque tiene pinceladas que me evocan lo mejor ( ¿ah, pero tenía algo bueno? :D) del EQ, la tensión y emoción de las fronteras del DAoC junto con unos gráficos que si bien no son punteros tienen una concepción artística de quitar el hipo (bueno, te tiene que gustar la estética oriental en muchos casos, claro) y porque añaden muchos detalles nuevos que le dan frescura e interés. Es un juego donde no paras de dar vueltas a todo lo que puedes hacer, para ti, para tu personaje y para el clan. Está lleno de contenido abrumador que quizás para algunos resulte demasiado añejo, demasiado chinofarmer lo han llegado a denominar, pero que no tiene nada que ver con el Lineage II, por ejemplo. Quizás nos habían malacostumbrado a inventos excesivamente simples frente a los oscuros y temidos juegos esclavos de los asiáticos. Y Aion hace una mezcla de todo ello que me encanta, y me ilusiona. Y lo dice alguien que ha sido un defensor a ultranza del UO, de los juegos sin niveles y sin dependencia de objetos. Pero todo tiene su gracia, al fin y al cabo, y si algo es divertido para uno simplemente lo es. Y punto.
Por eso estoy tan contento con el Aion, y espero no encontrarme en un futuro próximo con otra decepción más a sumar a la lista del DnL, SWG, WoW, AoC y WAR. Que se dice pronto...
Sin más, y agradeciendo a todos los que hayan llegado hasta aquí la atención prestada, me despido deseando veros lo antes posible por el juego, ya sea en la beta cerrada o a finales de septiembre, en el arranque oficial del juego.
Gloria y fortuna, amigos. [Hola]
Bien, vamos al tajo...
¿Cómo es posible que un juego de estas características me haya pasado desapercibido hasta hace apenas un mes?
Pues es cierto, pero hasta hace poco más de un mes vivía metido con mi clan en otros juegos ya de capa caída.
Reconozco que los últimos mmorpgs han sido bastante decepcionantes. Recuerdo el bochornoso DnL, timo de los timos, o el desafortunado SWG. No podemos olvidar que un juego siempre conlleva la percepción personal de cada uno, y que lo que a mí me resulta aburrido a otro le puede parecer una maravilla. Sin embargo, mi clan Exploradores lleva desde el Dark Age of Camelot dando tumbos sin encontrar ese mmorpg que nos ilusione y nos mantenga unidos durante mucho tiempo. Ya no voy a decir 4 años, como fue el caso del DAoC, pero un par de ellos no estaría nada mal.
Desgraciadamente, por hache o por be, no ha habido manera de encontrar ese juego, y creo que las razones principales, que atañen a mi clan y a mí personalmente, son las siguientes:
1) Que ya no somos unos novatos explorando un género nuevo, quedándonos maravillados ante todo lo que aparece ante nuestros ojos, sea cual sea su calidad.
2) Que los desarrolladores han tenido muy poco tino en el desarrollo de juegos, sacando al mercado productos sin acabar como algo ya generalizado, torciendo, aburriendo y desanimando incluso a sus propios fans.
Y en medio de todo este batiburrillo de desatinos me pasó desapercibido, en su día, un juego como el EVE, de forma totalmente incomprensible ya que siempre hay algún compañero pendiente de todo lo que va a salir al mercado. Y sin embargo no fue así. En vez de EVE, aterrizamos en una galaxia muy lejana propiedad de SOE. Argh...
Afortunadamente he tenido la oportunidad de quitarme la espinita, pero claro, llegar a un juego como el EVE cuando toda la comunidad lleva años funcionando y creciendo le quita un poco la frescura.
EVE y Aion son juegos muy diferentes en sus conceptos, y no pretendo compararlos. Simplemente tienen ese punto en común dentro de mi historia, que es ese toque esquivo que me hizo pasar por alto al primero, y que casi consigue que el segundo pase de largo en mi historial de jugador.
Tan pronto como vi los primeros vídeos del Aion, gracias a un compi de clan que los estaba siguiendo, pero que hasta entonces no me había dicho ni pío, me quedé gratamente sorprendido. No fue euforia, ni la revelación del verbo, ni nada de eso. Fue simple y llanamente una buena sensación.
Poco a poco, ante el derrumbe de la experiencia de juego del WAR en nuestras mismas narices, nos fuimos metiendo más y más, empezamos a reservar juegos y a probar los eventos de la beta cerrada.
¡Y fue entonces cuando empezamos a emocionarnos de verdad con el juego! Claro, esto no quiere decir nada, pues unas cuantas sesiones de juego no son garantía, el juego podría resultar una castaña al final. Sin embargo, la ilusión no ha venido por leer muchas FAQs, por estar apuntados a un boletín de noticias durante tres años a la espera de la release, no. Como me ocurrió con el Ultima Online o el Everquest en su momento, la ilusión por el juego me ha llegado al probarlo. Y eso ha sido para mí como un soplo de aire fresco.
Luego he leído todo tipo de opiniones, a favor y en contra. Que si no innova nada, que si es la némesis del WoW, que si es una mezcla de todos los juegos, que si es el digno sucesor del DAoC, etc...
Mi resumen personal y final acerca del Aion es que es un juego que innova, dentro del corsé de los mmorpg, lo justo y necesario, remodelando viejos formatos, retomando algunos puntos perdidos y consiguiendo en conjunto algo que, a priori, me está encantando. Porque tiene pinceladas que me evocan lo mejor ( ¿ah, pero tenía algo bueno? :D) del EQ, la tensión y emoción de las fronteras del DAoC junto con unos gráficos que si bien no son punteros tienen una concepción artística de quitar el hipo (bueno, te tiene que gustar la estética oriental en muchos casos, claro) y porque añaden muchos detalles nuevos que le dan frescura e interés. Es un juego donde no paras de dar vueltas a todo lo que puedes hacer, para ti, para tu personaje y para el clan. Está lleno de contenido abrumador que quizás para algunos resulte demasiado añejo, demasiado chinofarmer lo han llegado a denominar, pero que no tiene nada que ver con el Lineage II, por ejemplo. Quizás nos habían malacostumbrado a inventos excesivamente simples frente a los oscuros y temidos juegos esclavos de los asiáticos. Y Aion hace una mezcla de todo ello que me encanta, y me ilusiona. Y lo dice alguien que ha sido un defensor a ultranza del UO, de los juegos sin niveles y sin dependencia de objetos. Pero todo tiene su gracia, al fin y al cabo, y si algo es divertido para uno simplemente lo es. Y punto.
Por eso estoy tan contento con el Aion, y espero no encontrarme en un futuro próximo con otra decepción más a sumar a la lista del DnL, SWG, WoW, AoC y WAR. Que se dice pronto...
Sin más, y agradeciendo a todos los que hayan llegado hasta aquí la atención prestada, me despido deseando veros lo antes posible por el juego, ya sea en la beta cerrada o a finales de septiembre, en el arranque oficial del juego.
Gloria y fortuna, amigos. [Hola]