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Ver la Versión Completa : [Traducción] Articulo de Crafting


Metrika
23-Mar-2008, 19:28
Nueva traduccion del Coreano al Ingles hecha por Jameinkaiser de Aionsource. El artículo trata sobre el crafting, he traducido los recuadros para que nos quede mas claro. Y rider anda traduciendo lo demás :) De momento os pongo el articulo en Ingles con las imagenes en castellano.

Aion, wich trde profession do I need the most?

Last December, AionMeca took a poll survey to see how people approached their crafting professions.

http://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/image002.gif
The results showed that for many, self-sustenance came first before profit.


[Guide] How do trade professions work in Aion?

Aion***8217;s trade professions aren***8217;t much different from other MMORPGs. The resulting item goes through three steps: Preparation of the raw materials/ingredients, the crafting procedure, then the resulting item (success/failure). The chance of success is largely determined by the player***8217;s crafting level. All the involved materials will be lost should a player fail to successfully craft an item.

Preparation(Collected materials/Vendor-purchased materials) --> Crafting(Crafting Facilities) --> Resulting Item(Success or Failure)


<O:p
1. Preparation of the Materials/Ingredients
The materials required to craft can be divided largely into four categories:

http://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/image004.jpg
Types of materials requiered for crafting
The size of the circles represent the frequency in wich they are required
Ingredients dropped by mobs consists mostly of meats, leather, and soul stones

<O:pRaw materials collected from the wild must first be taken through the steps of refinement -> Ore Bar, Wood -> Paper, Edible ingredients -> Food) before being used for crafting. The initial crafting levels consist mostly of these refinement activities.

</O:p
<O:p</O:p
<O:pOne notable feature about crafting in Aion is that raw materials, vendor-sold materials, and materials obtained through other trade professions are all interconnected. For example, if you require [Thin Leather Strap], you can obtain this item through the appropriate trade profession, but you can also purchase it from the corresponding NPC. The only disadvantage of doing this is that purchasing materials from NPCs is not cheap, and it would be in your best interest to obtain the required materials yourself in order to advance your skill level.</O:p

<O:p</O:p
<O:p2. Refinement/Crafting</O:p
<O:p
http://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/image005.jpg
Using cooking skills in a kitchen
</O:p
<O:p<O:p</O:p
<O:pThe refinement/crafting process does not require the player to equip special crafting tools in order to perform the process. However, the player must find the appropriate facilities which can be found in the city not far from the relevant NPC.

</O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/image007.jpg</O:p>
<O:p
<O:pCrafting in Aion requires patience. Players must take the three following steps: Material preparation, crafting/refinement process, and creating the final product. Each step involves a chance of success and failure, so it is recommended that you stock up on raw materials before working on your trade profession.

</O:p
<O:p
<O:pTypes of Professions
</O:p
<O:p
<O:pThere are total six professions in Aion. Taking up a profession in the beginning costs 3,300 Qina each. Additional Qina must be given to the corresponding Master NPC in order to advance your skills in the profession. Since each profession comes with its own set of crafting related quests, you can partially reclaim the money you***8217;ve invested through quest rewards.

</O:p
<O:p
<O:pTailoring</O:p
<O:p</O:p
<O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/image008.gif</O:p>
<O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/tailor.jpg</O:p
<O:p
<O:pIf your character class utilizes cloth and leather armor, you can benefit from the armors that can be made through this profession. High quality armors from monsters have a low drop rate which makes them difficult to obtain, but you can obtain armors of good quality by crafting them yourself. Cloth armors frequently utilize plant-based materials while leather armors make use of leather obtained from beasts.

</O:p
<O:p</O:p
<O:pArmorsmithing</O:p
<O:p
<O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/image010.gif</O:p
<O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/Armorsmithing.jpg</O:p
<O:p</O:p
<O:pCharacters that can wear plate or mail should take up this profession. High quality armors from monsters have a low drop rate which makes them difficult to obtain, but you can obtain armors of good quality by crafting them yourself. Metal armors frequently utilize ore-based materials, and overlap in many aspects with weaponsmithing.

</O:p
<O:p</O:p
<O:pWeaponsmithing<O:p</O:p
<O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/image012.gif</O:p
<O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/weaponsmith.jpg</O:p
<O:p</O:p
<O:pWeaponsmithing profession allows you to create metal-based weapons such as pole-arms, great-swords(zweihander), longswords, shortswords, and maces. Weaponsmithing frequently utilize ore-based materials, and overlaps in many aspects with armorsmithing.

</O:p
<O:p</O:p
<O:p(Artisan)Crafting
<O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/image014.gif</O:p
<O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/Crafting.jpg</O:p
<O:p</O:p
<O:p(Artisan)Crafting allows you to make jewelry, wooden weapons and miscellaneous objects. Bows and staves can be crafted through this profession. Gems and wood are the most frequently utilized materials in crafting.

</O:p
<O:p
<O:pAlchemy</O:p
<O:p</O:p
<O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/image016.gif</O:p
<O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/alchemy.jpg</O:p
<O:p</O:p
Potions can play a vital role in keeping the player alive by rejuvenating health and mana. Alchemy can provide additional benefit for mage classes, as the profession allows access to quality spellbooks and charms. Herbs, wood, and soulstones from monsters are utilized.

</O:p
<O:p</O:p
<O:pCooking<O:p
<O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/image018.gif</O:p
<O:phttp://i210.photobucket.com/albums/bb137/m3trika/cooking.jpg</O:p
<O:p

Cooking can provide the character with food items that can provide buffs. Obtaining materials for cooking is an easy task in the fertile world of Atreia. Common ingredients include fruits from the woods, fish from the lakes, clams from the strands, as well as myriads of other materials found in nature along with meats from monsters.

</O:p
<O:p
<O:p[Conclusion] ***8211; The Future of the Crafting System</O:p
<O:p
<O:pCrafting system in CBT 1 was rather disappointing, due to the short playtime of 10 hours per week permitted. By the time I had stocked up heaps of materials for crafting, it was already time to say good bye to the server.

</O:p<O:pOn a brighter note, the crafting system is planned to undergo many changes by the time the second closed beta comes around. (refer to the interview below)

</O:p
<O:p</O:p
<O:pQ. Currently, one must make a trip to Sanctum to work on trade professions.Crafting uses up heaps of materials, but the distance between the warehouse and crafting facilites seem a bit too far. Couldn't you add another warehouse closer to the facilities?</O:p
<O:p
Dev : The current system implemented can be viewed asmore of a test, showcasing merely the basics of the system. In the future, we'll make it so you won't really have to frequent the warehouse in order to work on crafting. Expect a good amount of changes to be made to the crafting system.

<O:pQ. Prior to taking up the professions, it is difficult to determine which profession allows the creation of what type of items. It***8217;d be nice if the players are informed beforehand of what each profession does.
Dev: We plan to make it so sufficient info can be obtained by talking to the corresponding NPCs. We***8217;re also going to fine-tune the difficulty of crafting. The future crafting system will be a bit easier to advance in and learn, which we believe may also take a bit of grief away from not knowing which profession to pick.

Q. Initially, alchemy requires quite a bit of soulstones from low level monsters, but the drop rate is very low. Comparatively, collecting materials for alchemy seems much more difficult, is it possible to improve the droprate?
Dev: We***8217;ve previously mentioned in a development keynote that the difficulty of the crafting system will be adjusted. This includes the said case; the difficulty of the profession won***8217;t be determined by the droprate of the required materials any longer.

Q. I have a lot of materials stockpiled but have no idea which is used for which. It***8217;s a hassle to have to open up the crafting window every time I loot an item; it***8217;d be nice to implement a system that tells you which is used for which.
Dev: We***8217;re already looking into this, we***8217;ll be making it so the use for the item can be confirmed through a tool tip text.<O:p

Fleiva
23-Mar-2008, 20:16
http://reign-gaming.com/phpBB3/special/crafting.jpg
http://reign-gaming.com/phpBB3/special/b_crafting.jpg (http://www.reign-gaming.com)

Metrika
23-Mar-2008, 20:29
Vaya genial :) Gracias por el aporte fleiva ^^

Ahi van un par de puntos de repu :)

Nimrok
23-Mar-2008, 21:14
bastante interesante si...empece a leerlo en ingles (idioma que odio por cierto) pero como me costaba traducirlo a la mitad no pude y y me encontre con la traduccion de fleiva.. Gracias!!!!!!! Me has ahorrado un dolor de cabeza :D

Este era un tema en el que tenia mucha intriga porque apenas encontre informacion al respecto y como estoy acostumbrado al lineage en el que los enanos tienen el monopolio del crafteo pues estaba un poco perdido..

saludos

riderstorm5
23-Mar-2008, 23:31
muchas gracias fleiva

te me has adelantado ;)

Lunae
24-Mar-2008, 10:00
Interesanteeeeee.... muuuuuy interesanteeee XDDDD La verdad que esto de las profesiones esta mu bien ^^ Arigatou Fleiva ^^

S3EKER
24-Mar-2008, 12:01
Muy buena Fleiva ;)

Repu points iiiiiiiiiiiiincomiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiing!

Shanat
07-Feb-2009, 00:27
Mis felicitaciones a ambos.

Trabajo laborioso de recopilación.

Bueno yo trataré de aportar mi granito de arena.Creo que la TEORÍA es buena,pero realmente con lo que se aprende es con la PRÁCTICA.

Basandome en mi experiencia in game intentaré lo mejor que pueda transmitiros mis conocimientos y vivencias respecto al tema.

Yo las clasificaría en dos grupos:

Las de AUTOABASTECIMIENTO y las profesiones enfocadas al COMERCIO.

Igualmente os diré que si quereis SACAR PASTA,no descuideis subiros la recolección terrestre y aerea (con las rocas tipo pivotes de level 100,200 y 300 os podeis ganar bastante bastante pasta).

Aqui os paso una fotillo de mi arquerito recogiendo para que os sirva de ejemplo:


http://img26.imageshack.us/img26/9214/recoleccionsy8.jpg


Respecto a las profesiones:

Creo que solo se pueden tener dos,si no es asi que alguien me corrija.Yo siempre he tenido 2 y no he querido probar pillar una tercera por miedo a que se me borrase una de las dos anteriores.

-Las de AUTOABASTECIMIENTO serían por ejemplo tipo alquimia(pociones),cocina,etc...Con ellas tambíen te puedes sacar algo de pasta,pero realmente y en comparación con lo que se paga por otras cosas en la action house(subasta),no merece la pena que te dediques al comercio de potis por ejemplo.Deberias de estar todo el día recogiendo plantas para ganar la mitad de lo que podrías sacar en un día vendiendo por ejemplo un arma de calidad azul.

Son necesarias ya que sobre todos las pociones (maná,vida,tiempo de vuelo,etc..) se gastan bastante sobre todo en el pvp.

Respecto a la cocina,más de lo mismo,podeis cocinaros alimentos que os daran bufos como por ejemplo más vida,más poder de ataque,mayor velocidad de movimiento,etc...pero no sereis los reyes del monopoly cocinando para que nos entendamos.

-LAS ENFOCADAS AL COMERCIO,también son de autoabastecimiento ya que os podeis craftear vuestras propias armaduras/armas pero realmente estos items se venden muy pero que muy bien en la action house.Por ejemplo,un arma de level 30 a 40 de color verde se puede pagar por unos 200.000-400.000g,de calidad azul ya subimos a mas de 1.000.0000 y de calidad amarilla o dorada mejor ni os cuento.Estos precios son orientativos,varían en función del server,cantidad de items iguales en subasta y level del item entre otros factores.

Igualmente os diré que estos item son mucho mas dificiles de craftear que las potis o las comidas,pero creo que a larga merecen la pena.



* A MODO GLOBAL *

El esqueleto o raiz de las profesiones es para todas el mismo,es decir...

1-Se necesitan mats (materiales) ya sean tipo dropeo (que los lotee un mob) o de recolección.Estos mats también los podeis pillar en la subasta,pero recomiendo el autofarmeo en la mayoría de los casos es más económico.

2-Tendrás que comprar algún otro componente de la receta en tu vendedor de profesioón.

3-Necesitas estar en la sala de crafteo de tu profesión y cerca de la mesa,telar,etc..para empezar a producir.Estas salas están en ambas facciones en la ciudad principal.

4-Según vayáis subiendo la profesión podreis ir aprendiendo recetas mejores,las cuales podreis comprar o adquirir vía dropeo.

5-La profesion la subis crafteando items de las recetas y también via quest(misones) donde os mandarán a craftear también.En las salas de crafteo a parte del vendedor de suministros,encontrareis un instructor de profesión quien os enseñará la profesión y os irá dando quest que os ayudarán a subir la misma.



* EJEMPLO DE CRAFTEO *

Por ejemplo de una poti de vida:

En función de lo que cure la poción ya se de golpe (instantanea) o por segundo (va en función del level),necitareis una planta de más o menos level.Para recogerla tendreis que tener el mínimo de recolección que pida la misma.

Segidamente vais a la sala de crafteo y hablais con el vendedor de suministros,para cualquier tipo de potis necesitareis comprar frascos,tipo probetas.Por ejemplo para craftear una poti de curación por segundo te pide:

-3 plantas + 3 probetas=3 potis de vida.

Tienen que ser tres de cada no te deja con 1 y 1 para este caso en concreto (regeneración de salud por segundo).

Otro caso,para la cocina...más de lo mismo...necesitais carne por ejemplo que os la dropearan los mobs o en subasta,un pescado,una hortaliza,etc..Luego en el vendedor tendreis que comprar sal,especias,etc..

Los mats que compreis en dichos vendedores no son caros,pero pensar que tendreis que comprar grandes cantidades,sobre todo para las quest para subir la profesión,por lo que a la larga os tendreis que gastar un buen dinero.Si sois pobres...olvidaros de subiros las profesiones,al menos hasta que entre algo de pasta en vuestras cajas de caudales,xDD.


Aqui os pego otra fotillo ahora de mi gladiador en una sala de crafteo hablando con el vendedor de suministros:


http://img26.imageshack.us/img26/7510/vendedordy1.jpg



* RESUMIENDO *

-Elegir bien vuestras profesiones,gran parte del éxito o el fracaso económico puede depender en gran medida de vuestra elección.

-Si teneis varios pjs tratar de buscar profesiones que se complementen.

-Todas las profesiones,tienen sus sorpresas...por ejemplo la alquimia,a parte de las potis,podreis fabricar pergaminos (tipo buffs),de mayor velocidad de movimiento o vuelo (importantísimos par el pvp),mejorar vuestras gemas,es decir subir una gema o runa de +8 de ataque físico a +10 o +12,o incluso fabricar armas tipo orbes o libros para los magos.

-A la hora de levear ir tratando de subir la recolección a la par del level de vuestro pj y de vuestro nivel de crafteo de profesión.Me explico;los materiales necesarios para los primeros crafteos los encontrareis en las primeras zonas de leveo.Podeis empezar con la profesión siendo ya levels 35 o 40 pero tendreis que retroceder a zonas anteriores de leveo en más de una ocasión para pillar mats y se hace un tanto pesado e incluso costoso.

-Tener siempre un ojo puesto en la subasta,tanto para comprar como para vender,aqui la action house a diferncia de otros juegos,tiene un movimiento realmente asombroso,al menos en los servidores coreanos en los que he jugado (ya van 4).Fijaros bien en precios,vendedores y productos.



Bueno famila,ya me despido...

Perdon por el megadiscurso,la intención de este mi post era tratar de resolver alguna dudilla que se le quedase a alguien en el tintero,nunca y repito nunca mi intención fue la de soltaros el sermón.

xDDD.

Espero poder haber ayudado a entender un poquito mejor las cosas,para cualquier cosa...

Estamos por aqui!!!!!

Shanat/Desam.

Coletitas
07-Feb-2009, 09:17
Muchas gracias a Shanat y Fleiva, gracias por la informacion esta genial, asi da gusto.[okey][okey]

Kyba
07-Feb-2009, 12:11
Buena la información, me queda pena de que el comercio sea por subasta y no como el LIne sentandote a vender. Esta claro que es mejor el comercio por subasta pero tipo Line los crafteadores son como mas personal, conoces a los vendedores y no todo el mundo puede comprar cualquier cosa, es cuestion de suerte encontrar buenas ofertas. Por eso me gusta mas. En fin.

Albiorus
07-Feb-2009, 12:23
Buena la información, me queda pena de que el comercio sea por subasta y no como el LIne sentandote a vender. Esta claro que es mejor el comercio por subasta pero tipo Line los crafteadores son como mas personal, conoces a los vendedores y no todo el mundo puede comprar cualquier cosa, es cuestion de suerte encontrar buenas ofertas. Por eso me gusta mas. En fin.

En este juego puedes ver ambos métodos, tienes también la opción de montar tienda personal, que como el L2 ,aprovechan lugares estratégicos como plazas y cerca de gatekeepers para los más vagos y,en muchas ocasiones,dan buenos resultados si tienes prisa por comprar o ves alguna "ganga"

edu_man
07-Feb-2009, 12:41
gracias por la informacion

Kenpachi
07-Feb-2009, 14:35
Justo esta semana me estava preguntando sobre el crafteo de este juego.

Gracias por la info.

Shanat
07-Feb-2009, 14:58
Kyba amigo...

Albiorus lleva razón...

Disculparme,me lo dejé en el tintero...

El problema es que en los server coreanos pagas 1 mes de juego/300 horas,si te comes muy rápido las 300 horas te quedas sin jugar lo que te queda de mes,es un sistema de proteción que se usa mucho en los juegos asiáticos,especialmente en Corea.Te cuento esto por que la verdad yo no utilizo el sistema tienda ya que me chupa muchas horas muertas de la cuenta y no me es rentable,en el Europeo ya será otro cantar,ya que sobre el papel no habrá limite de horas de juego.

Pero si,es el mismo sistema que en lineage,te puedes montar tu tienda,sentarte y ponerte a vender directamente sin necesidad de utilizar la action house (subasta).

Un saludo para todos!

Shanat/Desam.

edu_man
07-Feb-2009, 15:39
deverias mover este tema a el apartado de guas y ponerlo fijo ya que puede ser muy util.

bueno es mi umilde opinion[okey]:D

Kyba
07-Feb-2009, 20:41
Ammm, no sabia eso del coreano de 300 horas. Gracias por las rapidas respuestas. esta claro que la subasta es mucho mas efectiva pero para mi es como mas....nu se, como mas personal lo de la venta por tienda :) espero que hagamos buenos trader en el juego o aún mejor andar en el mismo clan y craftearnos juntos las cosas :P saludos

Link
13-Feb-2009, 09:53
Eso esta genial,yo seguramente elija alquimia... jeje

Panda
28-Feb-2009, 19:09
Genial en verdad las profesiones =D

Aqui dejo unas cuantas imagenes de las profesion recolector o extractor de materiales

http://aion.gamemeca.com/special/section/html_section/aion/img_data/contents/fra-gathera10-080306.gif




http://aion.gamemeca.com/special/section/html_section/aion/img_data/contents/fra-gathera11-080306.gif

Lol tambien hay en el aire!!

http://aion.gamemeca.com/special/section/html_section/aion/img_data/contents/fra-gathera12-080306.gif

Nekro
09-May-2009, 17:00
Bues subo este hilo y lo aprovecho para no crear otro.

He estado buscando un rato, y no he encontrado si esta la opción de elegir nombre o apariencia al crear por ejemplo una espada. haber si alguien me puede ayudar.

Natsu
09-May-2009, 17:27
Bues subo este hilo y lo aprovecho para no crear otro.

He estado buscando un rato, y no he encontrado si esta la opción de elegir nombre o apariencia al crear por ejemplo una espada. haber si alguien me puede ayudar.

Cuando crafteas una espada tiene su propio nombre (Muchos items crafteados contienen la palabra Crafting en su nombre) y apariencia, puedes modificar la apariencia fusionandola con otra que te guste mas y conservara los stats.

Khratos
26-May-2009, 23:35
Buena recoplicación, yo no he probado mucho el crafteo en aion por el tiempo de la beta que preferia probar otras cosas del juego, eso ya en serio cuando salga aquí, en fin k+ :D

Sh4d.w
27-May-2009, 05:44
De verdad, justo ahroa me voy a currar, pero me lo he leido por encima y joder, vaya curro, gente sois geniale,s me alegro de aver entrado en una comunidad tan activa y tan dedicada a hacernos llegar las cosas así de fácil, la verdad, os lo merecies todo.

Saludos y mucho Aion!

Jocker
27-May-2009, 21:18
Hola gente, bueno es mi primer Post. Pero lleva ya unas cuantas horas jugadas al AION.

Estaba intentando buscar información sobre el crafting y vi esto, y muy bien explicado. Ayuda mucho.

El sistema de crafting y de venta es igual que el WoW, pero hay una cosa que tengo que corregir de los posts del principio, se pueden tener mas habilidades. Que yo recuerde tengo 3 y pienso aprender Alquimia.

Un saludo gente.

Sybil
22-Jun-2009, 12:14
Pues por lo que he leído aquí http://aion.mmosite.com/guide/system_crafting.shtml se pueden aprender todas las habilidades de crafteo, pero sólo subir al máximo UNA.

Muchísimas gracias por las guías y las traduciones, andaba muy perdida en el tema y voy consiguiendo aclararme gracias a toda ésta info! ^^

ExeL
22-Jun-2009, 14:47
Muchas gracias por el aporte a todos nos sera muy util...ya vereis

TronA
27-Jun-2009, 15:47
buen aporte y explicacion sencilla

la shel
29-Jun-2009, 21:39
genial a porte! para torpes como yo!! esta genial!

FerPina
08-Jul-2009, 00:58
Pues por lo que he leído aquí http://aion.mmosite.com/guide/system_crafting.shtml se pueden aprender todas las habilidades de crafteo, pero sólo subir al máximo UNA.

Muchísimas gracias por las guías y las traduciones, andaba muy perdida en el tema y voy consiguiendo aclararme gracias a toda ésta info! ^^

Ok, al maximo solo podras subit una, pero el resto las podras subir al nivel anterior al maximo o a varios antes, un ejemplo, si la profesion tiene 5 niveles solo 1 podras subirla al nivel 5, pero las otras podras al 4 o solo al 3 o cosas asi? muchas gracias.

Aleria
08-Jul-2009, 10:11
Puedes subir una a 450, y todas las demás a 399. Vamos, que solo puedes hacer la quest de experto en una.