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Ver la Versión Completa : [Traducción] Transformaciones


Metrika
28-Apr-2008, 16:57
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El sistema de transformacion de Aion es accesible sin importar la raza y hay un total de tres tipos principales que nos han sido revelados hasta ahora. La trnsformacion dura hasta diez minutos. Pero las transformaciones concedidas por misiones o quests pueden tener duraciones diferentes dependiendo de la mision.

Transformaciones Especificas de Clase: Las mas visibles entre las que hemos visto hasta ahora, son transformaciones por objetos para los asesinos y los arqueros. Los objetos de transformacion especificos de clase tienen efectos especiales que se adaptan a la clase del personaje.

Objetos por Misiones (Recompensas): Los objetos de transformacion se pueden tambien obtener mediante recompensas de misiones especiales. Estos objetos realmente no dan ningun efecto especial, su efecto es ante todo la estetica.

Objetos especificos de misiones: Los jugadores pueden ser transformados para realizar una mision/quest. El efecto desparecerá cuando el jugador acabe la mision, que normalmente vendrá con un tiempo determinado para poder finalizarla.

TRANSRMACIONES ESPECIFICAS DE RAZA
ELYOS:

Zaiff: Se consigue comprando "Zaiff Spirit Lvl 1" y "Zaiff Spirit Lvl 2" de un vendedor. Objeto especificio para Scouts (Futuros asesinos y rangers).

Kyliene: Como parte de una quest: Mision de nivel 20 - "Lepar Revolutionaries Intrigur"


ASMOS:

Kalnipf: Se consigue comprando "Kalnipf's Spirit Lvl 1" y "Kalnipf's Spirit Lvl 2" de un vendedor. Objeto especifico para Scouts.

Puscorn: Mision - [12] Silence Mumu Scout. Recibes un objeto "Mumu Tribe's Corn" como recompensa.

Drake: Mision - [18] Drake's Apparition. Recibes un objeto como recompensa. No se puede obtener si no lo haces a la primera.

Lycan Mage: Es parte de una mision de nivel 17 "couting Black Talon's Camp", el NPC te transformara. Si el jugador falla la mision la primera vez, debera recolectar ingredientes para volverse a transformar.


La disponibilidad de los Elyos parece muy limitada comparada con la de los Asmodians en este punto. Parece inverosimil que los Elyos puedan experimentar el sistema de transformaciones sin jugar con un Scout.

De momento es lo que hemos visto en la Closed Beta, asi que es posible que añadan mas transformaciones especificas para los Elyos en un futuro.

[Zaiff] Elyos Scout Transformacion especifica de clase
Los Elyos Scout pueden convertirse en Zaiff, un tipo de monstruos de Elysea. Los reagentes se llaman "Zaiff Spirit", y pueden comprarse en los General Vendors.

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El jugador puede usar el Zaiff Spirit para convertirse en un monstruo encontrado comunmente. La forma le da al jugador mayor velocidad al andar, y esto esta confirmado por el panel del personaje.

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Texto amarillo: Normal, Azul izq: Lvl 1 velocidad, Azul derecha: Lvl 2 Velocidad

(Mayor nivel del objeto garantiza mejor velocidad)

[Kyliene] Infiltrarse en la Base enemiga en forma de pajaro.
La forma Kyliene estaba disponible para la faccion de los Elyos en la Primera temporada de la CBT para aquellos que no jugaran con una clase de Scouts.

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No se requiere un reagente especial para esta forma. Pero, la transformacion es limitada a la duraion de la quest de nivel 20 llamada " Lepar Revolutnaries Intrigue".

Los Asmos tienen una variedad mas amplia de transformaciones disponibles. Existen tres formas sin tener que ser un Scout, dos de ellas que no necesita estar en la mision para transformarse.

[Kalnipf] Asmodian Scout Transformacion Especifica de Clase
El Kalnipf es la version Asmodian de la forma Elyo del Zaiff. Los dos tienen aspectos diferentes, pero sus efectos son identicos.

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La transformacion requiere un reagente "Kalnipf Spirit". Al igual que la parte de los Elyos, proporciona un moviento mas rapido al jugador, verificado por el panel del personaje.

[Puscorn] Bofetada mortal aguarda a aquel que mire al maiz
La forma de Puscorn se consigue con la ayuda de un reagente, Puscorn Seed. (Solo Asmodians)

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Aunque la forma no proporciona ningun efecto especial, el proveer al jugador de un diferente aspecto fisico hace la transformacion interesante en su propia manera.

[Drake] Tomar la forma de un dragon
La forma de Drake puede obtenerse atraves de una recompensa llamada "Drake Memory" de una quest de nivel 18 llamada "Drake Apparition". El unico inconveniente es que la quest tendrá que ser completada en el primer intento.

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Pero, es decepcionante ver los efectos de las habilidades en los pies de la transformacion, no en el cuerpo.

[Lycans] Transformacion en un Lycan Mage
Como la parte de una quest de nivel 17 "Scouting the black talon's Camp", conceden al jugador la forma de un Lycan Mage para infiltrarse. El jugador conserva la transformacion durante un tiempo limitado para explorar los objetivos designados.

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Una vez el jugador termina la mision y vuelve a "Mahinder Marshes", el jugador automaticamente sera transformado a su forma natural.

El apecto mas decepcionante sobre esta caracteristica en la CBT era la carencia de diversas animaciones.

Las transformaciones actuales solo tienen animaciones para los movimientos basicos como el andar, saltar, recibir un golpe y esquivar en combate y fuera de combate. Los saltos, por ejemplo, consisten simplemente en el movimiento del personaje arriba y abajo sin ninguna animacion especial.

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Tambien era algo decepcionante el ver que las transformaciones se cancelaban cuando aparecia una pantalla de carga.

La decepcion fue algo mas grande con los objetos especificos de los Scouts, los cuales actualmente cuestan bastante poco para comprarlos, pero el efecto se cancelaba por la pantalla de carga incluso si a la transformacion le quedaba la mitad de tiempo para desaparecer.

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Lo que hemos visto hasta ahora es comparable con la punta de un iceberg. Esperamos ver mucho mas y un sistema mas refinado en el futuro.


Fuente: Aionsource (http://www.aionsource.com/forum/general-discussion/3760-translation-transformation-shapeshifting.html)

Alsan
28-Apr-2008, 18:02
joooooooooooooo porq todo es para los asmos..... están descuidando a los elyos -.-
Thx metrika ^^

Metrika
28-Apr-2008, 20:24
No creo que quede asi finalmente la verdad, seguro que hay mas transformaciones por ahi ocultas para los elyos, solo que nadie las ha descubierto o aun no las han implantado.

S3EKER
28-Apr-2008, 21:47
Muy buena Metrika!!!!!!!!! Estos dias ando offline total y hasta la semana que viene es posible que siga así ;) apenas tengo tiempo para mirarme la info pero ya veo que tú y rider estáis en todo!

Ahora mismo no tengo tiempo ni para leer el articulo, a ver si mañana ;)

+rep!!!!!!!!

Saludos a todos gente!

Hohenhaim
28-Apr-2008, 22:36
no, si veo que cuando pase por un maizal voy a tener que que estar dando a targetear continuamente...

Espero que pongan aunque sea un lagarto a los elyos que los asmodians pueden ser dragones =.= ... al final tendre que llamarme Huma.

Un saludo ^^

Nimrok
29-Apr-2008, 09:09
Tenemos que crear un sindicato de protesta en post de la igualdad entre Elyos y Asmodions .......que no puede ser.......

Gracias metrika por la info ^^

riderstorm5
01-May-2008, 04:10
gracias metrika por la traduccion, lamento no poder ayudar ultimamente aunque bueno te he explicado la situacion ;)

en cuanto tenga mas tiempo con gusto ayudare, no me he podido ni conectar al foro con la misma frecuencia

saludos

Lunae
01-May-2008, 10:42
Mmm interesante... los elyos nos convertimos en lobos con chepa y los asmodians en lo que parece un dientes de sable (no recuerdo si se llamaban asi exactamente XD) con crostas en los hombros y otras partes del cuerpo... XDDD Espero que pongan mas transformaciones, aunque es una lastima que la de Kyliene solo dure en una mision... Porque esta muy bien :/

Cefiro
24-May-2008, 15:48
los asmos tienen de dragon??? peus ponganle un shek a los elyos o aglo, no es justo, IGUALDAD!!!!!!! :D

TR0YAN0
24-May-2008, 19:58
los asmos tienen de dragon??? peus ponganle un shek a los elyos o aglo, no es justo, IGUALDAD!!!!!!! :D

Alomejor nos ponen un pajarraco gigante :D

Arkham
13-Jul-2008, 17:14
¡Yo quiero ser un sheeek! xD

aZid
13-Jul-2008, 17:41
Muy interesante el aporte (aunke veo k tiene su tiempo, lo acabo de ver ahora).

Una cosilla, cuando dices k las transformaciones se cancelan al aparecer una pantalla de carga, k kieres decir? No se supone k el mundo es continuo? En k momentos aparecen esas pantallas de carga?

Arkham
13-Jul-2008, 18:17
Pues yo vi un vídeo en el que esta el pj corriendo por ahí, cruza una especie de portal y sale una animación. Y también he visto pantallas de carga de unas zonas a otras. Puede que en su mayoría sea mundo abierto pero haya alguna que otra zona que deba cargarse.

Wilhelm
13-Jul-2008, 18:26
Como mola el maiz jaja tiene cara de asesinillo :D yo quiero ser un maiz!!! wiiiii como se me va xD, pero voy en serio eh, seré un maiz!!

Saludos xD

Arkham
13-Jul-2008, 18:27
jajaja Es verdad, el maíz es siniestro (¿por aquello de los chicos del maíz? o.o)

Metrika
14-Jul-2008, 00:03
No se que tipo de pantallas de carga tendra el juego, pero imagino que depende a que zonas viajes saldran, por ejemplo cojiendo un portal para ir a la faccion enemiga, o entrando a las dungeons instanciadas.

Elvex
14-Jul-2008, 02:50
No se que tipo de pantallas de carga tendra el juego, pero imagino que depende a que zonas viajes saldran, por ejemplo cojiendo un portal para ir a la faccion enemiga, o entrando a las dungeons instanciadas.

ESperemos que sea como tu dices, momentos puntuales e instances, porque como sea que para pasar de una zona a otra te endosan una barrita de carga (vamos, que hagan la tonteria de no hacer streaming como en el conan) me van a oir los de ncsoft. Es que rompe totalmente el ritmo de juego.

Saludox!!! :)

Arkham
14-Jul-2008, 10:17
Es que rompe totalmente el ritmo de juego.

¡Que razón tienes! En el Guild Wars era una zona detrás de otra y venga barras de carga de pantalla. Corta el rollo un montón y no te da la sensación de realidad (virtual) que dan los mundos abiertos.