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Retroceder   :: AION ESP :: Comunidad oficial - Aion en español > Atributos y Rendimiento

Atributos y Rendimiento ¿Quieres saber como sacar el mejor rendimiento a tus habilidades? ¿Cuales son las mejores rotaciones? ¿Que necesitas para que no te resistan? ¿Y para que no te hagan miss?

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  #9  
Antiguo 04-Nov-2009, 13:13
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Karrier Karrier está desconectado
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OH, vaya vaya!
OH, OH!

Última edición por Karrier; 04-Nov-2009 a las 13:24
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  #10  
Antiguo 04-Nov-2009, 13:40
Avatar de Kande
Kande Kande está desconectado
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La guia es interesante pero :

"The tests the group has done in CBT6" - Las pruebas que ha realizado el grupo en la Beta Cerrada 6.....

No es para restarle credibilidad ni mérito pero estamos en 1.5.x Release... y pueden haber cambiado muchos de estos porcentajes asi como también se habrán mantenido algunos... supongo...

Aunque en tal caso, las preguntas son :

- ¿Que ha cambiado de todo esto, se mantiene igual?
- ¿El grupo ha realizado mas tests, los ha renovado?
- ¿Quien es el grupo, Referencias?
- ¿Donde esta el post original con los comentarios de los demás participantes?

salu2 + grx
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  #11  
Antiguo 04-Nov-2009, 13:50
Zoo Zoo está desconectado
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Cita:
Iniciado por Desmayado Ver Mensaje
De facto accuracy SI lo aumenta (el daño) porque determina si el block o el parry tienen exito (en caso de tenerlo reducen el daño inflingido)

de tal manera que:

a mas accuracy --> menor probabilidad de exito de block o parry --> mayor daño inflingido
Como tu bien dices, " de facto" , ese silogismo, lo reconocereis como valido tu y algun otro, lo que no lo convierte en veraz, mas cuando, esta mas que claro, que accuaracy no incrementa el daño.

en AION , acuraccy NO incrementa el daño que un skill realiza, NO aumenta las % de Critico.

Ejem.

skill X + personaje accuracy 100 = daño 10
skill x + personaje accuracy 50 = daño 10


ahora bien si pretendes reinventar la rueda, adelante.
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  #12  
Antiguo 09-Feb-2010, 07:42
Jarman Jarman está desconectado
Daeva
 
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El acurancy en PvP si aumenta el daño, ejemplo: Gladiator a rebentar de critico y ataque contra templar a rebentar de block, resultado: haces criticos que suman el doble de daño y mas fuertes con el ataque pero el templar te lo bloqueara todo todo y todo con un escudo que supongamos que absorba de daño el 35%, es decir acaba ganando templar, gladi full critico y acuracy muchas mas posibilidades de ganar porque los golpes seran limpios y los criticos que salten tambien.
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  #13  
Antiguo 09-Feb-2010, 10:11
Avatar de Atomsk
Atomsk Atomsk está desconectado
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Ubicación: Blanes
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Y dale moreno con que aumenta el daño, simplemente aumenta el hit, ya que al tener mas accuracy aumenta la possibilidad de dar mas golpes (no pegar al aire), por lo que finalmente seria mas daño infligido, ya que una habilidad lanzada que el contrario podria hacer dodge, block o parry, teniendo mas accuracy aumenta la possibilidad de que inflija daño.

En definitiva, de manera indirecta se puede considerar que se hace "más daño", pero no por el echo de pegar mas fuerte si no por que te entran mas golpes.

Saludos
__________________

Be Elyos my friend!
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  #14  
Antiguo 07-May-2010, 04:08
Gudinorox Gudinorox está desconectado
Humano
 
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Accuracy


Accuracy is one of the six basic attributes for all classes. This attribute defines a character’s basic to hit and chance to critically hit an opponent while in combat.

Esto lo encontre en la pagina de aion, y segun define la probabilidad y el exito de dar un golpe critico a un oponente en combate

http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Accuracy
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  #15  
Antiguo 07-May-2010, 08:01
Tapy Tapy está desconectado
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Fecha de Ingreso: 25-September-2009
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Tapy no se puede cailificar en este momento
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Opino una cosa, segun he podido leer hace como tres tiradas. Primero mira la evasion luego el parry y finalmente el block. Por ese motivo para un templar no seria por ejemplo combinar parry o evasion con block? habria mas posibilidades de que te hagan menos daño.

Un saludo
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