NOTAS DEFINITIVAS Y OFICIALES DEL PARCHE 1.5.1
Implatado en el parche de hoy dia 18-11-2009
NUEVAS NOTAS (19-11-2009)
Cita:
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Iniciado por NC-Soft
En el último mes hemos sido transparentes sobre nuestros planes para la actualización 1.5.1 del juego. Hemos estado trabajando diligentemente para producir esta actualización lo antes posible, sin crear problemas adicionales o falsas expectativas. Por esta razón, hemos hecho un esfuerzo consciente para evitar compartir la mayor cantidad de información acerca de nuestros planes para abordar las cuestiones sobre los problemas que muchos de ustedes han tenido. Afortunadamente, nuestra diligencia no es, sin resultado. Estamos felices de informar de que la actualización de hoy incluye optimizaciones para el cliente de juego que debe servir para resolver muchos de esos temas.
Como con cualquier cambio en el cliente de juego, hay una pequeña posibilidad de que algunos de ustedes tengan problemas. Si sigues teniendo crahs en Fortalezaa, asedios u otras actividades, por favor informe en nuestros foros de ayuda con detalles informando lo mejor posible.
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NPC
1. Añadida una nueva funcionalidad para evitar anomalías en el juego a causa de texturas de terreno específicas en las instancias. Cuando un jugador se mueve donde un monstruo no puede seguirle, el monstruo ahora contunuará atacándole correctamente.
2. No recibirás recompensa si derrotas a un boss utilizando un NPC específico.
3. Asignados más guardias NPC que pueden detectar sigilo para proteger a los aliados en los pueblos principales de Heiron (Elysea) y Beluslan (Asmodae)
- En Heiron los pueblos son: Paserta Village, Juprosine Village.
- En Beluslan: Besfer Refugee Village, Red Mane Cave Village.
4. Incrementada la habilidad de detección normal y detección de sigilo para los Mau Warriors y Mau Hunters – Los guardias NPC en Silver Mane Village de Morheim.
5. Modificado el nombre de los guardias que hay cerca de la entrada de Dredgion tanto en Elysea como en Asmodae.
- El guardia en Teminon Bind Point ahora se llama Garrison Senior Soldier <Teminon Special Guard>.
- El guardia en Primum Bind Point ahora se llama Garrison Senior Soldier <Primum Special Guard>.
6. Corregidos los errores de deletreo en el diálogo con el Stigma Master Nobus en Teminon Fortress.
NUEVO 7. Muchos items, NPCs, objetos, skills y quests han sido renombradas.
NUEVO 8. Nuevas voces para los Shugo han sido añadidas.
Instancias
Fire Temple
Ahora hay una alta probabilidad de obtener cristales de Stigma específicos de clase al vencer al bosse Raged Judge Kromede
Aetherogenetics Lab y
Alquimia Research Center
- Modificada la probabilidad de que caigan los Skill books por clase
- Incrementada levemente la probabilidad de que lo den los monstruos
- Incrementada enormemente la propabilidad de que lo den los bosses finales
Dark Poeta
-Modificada la velocidad de movimiento de ciertos bosses:
Vengeful Spirit of Forest Protector Noah, Vengeful Spirit of Elim Elder y Spaller Insect Echtra.
NUEVO - Nuevos componentes en la UI, aparecen tiempos y puntuacion.
NUEVO - Todos los monstruos estacionados han cambiado:
Defensa elemental disminuida, ataques magicos ahora realizan mas daño.
Defensa fisica ha sido ligeramente aumentada.
El HP de todos los monstruos, a excepción de algunos monstruos jefe, se ha reducido.
Los daños causados por Tahabata Pyrelord, el monstruo jefe máximo de Dark Poeta, ha disminuido
Steel Rake
- Se ha bajado la dificultad de Steel Rake Hutkin, el boss final.
- Se ha alargado el ciclo en que sumonea a sus esbirros.
- Se ha disminuido el nivel y stats de los monstruos que saca.
- Modificación del mensaje de sistema que se muestra cuando la unidad de comida/bebida dentro de Hutkin’s Safe en Steel Rake falla al activarse. Ahora muestra el mesnaje “It will be difficult to do this alone. I need one more person to help me push it!” cuando un personaje trata de activar la unidad de comida/bebida él solo.
- La dificultad de atacar Steel Rake Ship ha sido disminuida:
- Los niveles de algunos monstruos se han bajado.
- Algunos mosntruos han sido recolocados para facilitar la batalla en mazmorra y los comportamientos en batalla han sido modificados también.
- La comida y bebida adquiridos en Hutkin’s Safe area, aparecerá sólo al rededor de la puerta, y pueden conseguirse con dos personas en vez de tres.
- Al enfrentarse a algún boss de Steel Rake Ship, Golden Eye Mantutu, Engineer Lahulahu o Capitain Hutkin, hay una alta probabilidad de conseguir un Stigma.
- Madame Bovariki, que está en el bar en medio de Steel Rake Ship, puede dar The Loot Depository Key como loot.
- Al enfrentarte a ella, conseguirás la llave para el segundo piso del bar.
- En el segundo piso de la Sea Song Tavern en el piso intermedio del Steel Rake Ship, ahora hay un cofre de tesoro adicional.
- Puedes ir del piso inferior al intermedio del Steel Rake Ship usando el ascensor.
- Ahora hay equipo de activación del elevador dispobible para moverle de un plano a otro.
- El precio de “Capitain’s Treasure Chest Key” agora es inferior. Puedes conseguirla del mercader de objetos generales Pegureronerk en la parte inferior del Steel Rake Ship.
- El daño de Tahabata Pyrelord, el último boss de Dark Poeta, se ha decrementado.
Dredgion
- Para más seguridad al rededor de la salida de los Dredgion, los guardias NPC han sido recolocados.
Abyss
- Los stats de los monstruos en las fortalezas del Abyss han sido ajustadas.
- Los problemas con el deslizamiento en el interior o Asteria se han corregido
- Los problemas con los monstruos que aparecen en el Refugio Krotan Miren Fortaleza se han corregido
- Resuelto el problema del Primum Bind Point en Reshanta donde se podía entrar en el interior pasando a través de la pared de la parte inferior de la base.
Objetos
1. Modificadas las opciones de algunos objetos
Nombre
Antes
Despues
Cloth Shoes of Steel Beard Pirates.
HP +145 / MP +346 / Magical Resistance +17 / Magic Boosting Power +24 / Concentration +8
HP +162 / MP +346 / Magical Resistance +17 / Movement Speed +22% / Concentration +8
Leather Shoes of Steel Beard Pirates.
HP +145 / Physical Defense +31 / Magical Resistance +17
HP +162 / Physical Defense +31 / Movement Speed +22%
Chain Boots of Steel Beard Pirates.
HP +145 / Magic Boosting Power +24 / Parry +37 / Concentration +8
HP +162 / Magic Boosting Power +24 / Movement Speed +22% / Concentration +8
Plate Boots of Steel Beard Pirates.
HP +145 / Magical Resistance +17 / Physical Defense +31
HP +162 / Magical Resistance +17 / Movement Speed +22%
2. Modificado el efecto de set completo en algunos objetos.
Nombre del objeto de set
Antes
Después
Cloth Set of Steel Beard Pirates.
Magical Resistance +60 / Movement Speed +22%
Magical Resistance +60 / Magic Boosting Power +48
Leather Set of Steel Beard Pirates.
Evasion +65 / Movement Speed +22%
Evasion +65 / Physical Critical Hit +48
Chain Set of Steel Beard Pirates.
Physical Defense +110 / Movement Speed +22%
Physical Defense +110 / Magical Accuracy +34
Plate Set of Steel Beard Pirates.
Parry +130 / Movement Speed +22%
Parry +130 / Attack +10
3. Modificadas las propiedades de algunos objetos.
Objeto
Antes
Después
Miragent Weapon/Armor
Destructible / Extractable / Cannot be sold at NPC store
Indestructible / Unextractable / Can be sold at NPC store
Fenril Weapon/Armor
Destructible / Extractable / Cannot be sold at NPC store
Indestructible / Unextractable / Can be sold at NPC store
Elemental Stone of Revival
Cannot be stored in account warehouse / Cannot be stored in legion warehouse
Can be stored in account warehouse / Can be stored in legion warehouse
Wandering Soul’s Garnet Earrings
Cannot be sold at NPC store
Can be sold at NPC store
4. Resuelto el problema por el que el efecto en el arma de Miragent’s Jewel/Fenril’s Jewel no se veía.
5. Incrementada levemente la experiencia obtenida al recolectar y craftear. Los puntos de skill suben a la misma velocidad que antes.
6. Añadida la descripción “A hidden effect(s) is activated when you equip the complete set” al final del tooltip de los objetos que tengan un efecto de set secreto.
7. El número máximo de contribution decorations que ahora se pueden amontonar en un slot es 1000.
8. Corregidos los errores de deletreo en los tooltip de algunos objetos.
9. Cuando extraigas Aether, hay una posibilidad de que el Aether Posion Gas se infiltre en tu cuerpo. Este veneno bloquea la posibilidad de coger aether por un cierto tiempo a menos que te desintoxiques.
10. Una vez estás envenenado la única forma de quitártelo es usar la palabra de limpieza.
11. Para usar la Cleansing Word, escribe las letras dadas de forma aleatoria en el tiempo designado.
12. Tienes tres intentos para escribir bien los números y letras, si fallas tres veces, extraer Aether y Vitality se te prohibirán durante un tiempo.
13.El comando “/ExtractStatus” te dice cuán es tu estado, si puedes o no extraer.
14. Cuando tienes el Aether Poison Gas en tu cuerpo, puedes moverte y realizar otras habilidades.
15. Para tratar varios temas a la hora del proceso de extracción, la colocación de objetos, iconos y funciones han sido modificadas.
16. El icono de Extracion Tool ha sido modificado.
17. Al utilizar la función de auto-colocar el Cube, Extraction Tools ahora se colocarán en los primeros espacios del Cube.
18. El medidor que se muestra durante la extracción ahora es rojo.
19. Un objeto que se lleve puesto no puede ser desencantado.
20. El problema por el que el color no podía aplicarse al teñir Fu-Rin-Ka-Zan’s Shield y Shining Fu-Rin-Ka-Zan’s Shield se ha corregido.
21. Se han corregido los errores con las Gold Medals y Silver Medals.
22. Las apariencias extrañas de algunos objetos al equiparlos se han corregido.
23. Temas de formateo en los Tooltip en algunos objetos se ha modificado.
Quests
1. Hay nuevas quest de repetición para complementar la dificultad de ‘Craft Skills Test’ [Elyos] y ‘Proving the Proficiency of Crafting Skill’ [Asmodians], las quest de nivel 50.
- Puedes obtener ‘Boiling Balaur Blood Stain’ como recompensa de las nuevas quest repetibles, que son los materiales de crafting necesarios para completar las quest mencionadas.
- Estas nuevas quest repetibles se obtienen en Sanctum y Pandaemonium.
Raza / Quest / Objetos requeridos / Recompensas
Elyos / Koruchinerk’s Offer / 5 Hearts of Magic / 100 Boiling Balaur Blood Stains
Asmodian / Muorinerk’s Offer / 5 Hearts of Magic / 100 Boiling Balaur Blood Stains
2. Incrementada la experiencia en algunas quest.
- Entre estas quest están algunas en Elten, Theobomos y Interdikah (para Elyos), y en Morheim, Brusthonin and Beluslan (para Asmodians), además de las quest de ambas razas en Reshanta.
3. Se ha incrementado el kinah y recompensa en forma de objetos en algunas quest.
- Estas quest incluyen varias de Eluos y Asmodian de nivel 20 o superior.
4. Incrementada la probabilidad de conseguir contribution decorations como recompensa de quests repetibles (tanto de Elyos como de Asmodian) que requieren enfrentarse a guardias élites en la parte superior de Reshanta. Las quest son las siguientes:
Elyos
[Group] Assault Roah Elites
[Group] Assault Kysis Elites
[Group] Assault Miren Elites
[Group] Assault Asteria Elites
[Group] Assault Krotan Elites
Asmodian
[Group] Attack Roah Elites
[Group] Attack Kysis Elites
[Group] Attack Miren Elites
[Group] Attack Asteria Elites
[Group] Attack Krotan Elites
5. Incrementada la probabilidad de drop de objetos (Elyos y Asmodian) en quest repetibles dentro de la instancia Steel Rake. La lista es la siguiente:
Elyos
[Group] Shulack Pirate’s Hairpin
[Group] The Pirates’ Pouch
[Group] For the Leader
Asmodian
[Group] Hat of the Steel Beard Pirates
[Group] Trade Ledgers of the Black Cloud Traders
[Group] A Present for Father
6. El número de Quests Repetibles dentro de Steel Rake Ship se ha modificado.
Elyos / Asmodian / Antes / Después
[Group] A Promise to a Customer / [Group] Request of a Wine Lover / 50 / 30
[Group] Hairpin Ahoy! / [Group] Hat of the Steel Beard Pirates / 50 / 30
[Group] Hairpin Ahoy! / [Group] Black Cloud Ledgers / 50 / 30
[Group] Plunder the Pirates / [Group] A Present for Father / 50 / 30
7. Se han corregido los errores de deletreo en la descripción de objetos de recompensa y diálogos de NPC en algunas quests.
8. La probabilidad de drop para “[Group] How to use Stigma” y “[Group] Stop the Shulacks! se ha decrementado.
9. Algunos efectos de títulos se han incrementado.
Título
Actualmente
Modificación
Sage of Aion
HP +85 / Movement Speed +3% / Flight Speed +3%
HP +150 / Movement Speed +4%/ Flight Speed +3%
Shining Intellectual
HP +70 / Movement Speed +2%
HP +100 / Movement Speed +3%
10. Los NPCs con los que tenemos que realizar una conversación ahora se marcan en el mapa al realizar quests del Abyss.
11. Cuando consigues recompensas especiales al completar una quest como un Slot nuevo de Stigma, puntos de Abismo, títulos, expansión de Cube o inventario, la explicación de las recompensas no aparecerá en la ventana de explicación.
12. Para prevenir situaciones donde no puedes realizar una quest por la muerte de un NPC, la vida de algunos NPC se han incrementado.
- Pater (NPC Elyos) y Needham (NPC Asmodian) no atacarán a los personajes, y los personajes no podrán atacarles.
13. Se han modificado omisiones, textos y objetos de recompensas de quests que estaban erróneos.
Abyss
1. Ahora recibirás contribution decorations como recompensa por defender con éxito una fortaleza durante el control de tu Legion.
- Se darán de Oro y Plata se darán como recompensa.
- El número de contribution decorations que recibas por defender la fortaleza incrementará según te muevas entre planos: Lower<Upper<Deepest
Número de condecoraciones recibidas:
Fortaleza / Gold Contribution Decoration / Silver Contribution Decoration
Sulfur Fortress / 20 / 60
Siel West Fortress / 20 / 60
Siel East Fortress / 20 / 60
Roah Fortress / 50 / 70
Asteria Fortress / 50 / 70
Miren Fortress / 70 / 90
Krotan Fortress / 70 / 90
Kysis Fortress / 70 / 90
Divine Fortress / 150 / 150
- Las condecoraciones establecidas como recompensa se enviarán por correo al Brigade General de la legión que esté ocupando la fortaleza.
2. Se ha extendido el tiempo que tarda el Guardian Deity General en aparecer después de que una fortaleza entre en estado “Capturable”.
Skills
Templario
- Habilidad Incite Rage aumentó la cantidad de odio '
- Los Elyos templarios no puede utilizar la "Shiel Retribution" a menos que primero equipen un escudo como arma principal
Assassin
-Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de ‘Contract of Evasion’ de 30 segundos a 1 minuto
-Aumento de los daños causados por 'Counterattack '
-Aumento de los daños causados por 'Apply Poison'
-El aumento de la cantidad de odio reducido de 'Calming Whisper'
-'Apply Poison' el icono se ha cambiado
Ranger
-El error con la habilidad de Ranger “Hunter’s Might” y utilizar una skill de ataque después de que el efecto de Hunter’s Resolution haya desaparecido, se ha corregido.
Sorcerer
-Reducido el coste de la habilidad MP de 'Falme Harpoon'
Clérigo
-Aumento de los daños causados por 'Thundebolts'
-Modificado el error por el que el tiempo de cooldown no se veía claramente con la habilidad ‘Ripple of Purification’ de Clerics.
-Resuelto el problema por el que ‘Splendor of Purification’ de los Cleric, no quitaba ciertos estados anormales.
Spiritmaster
-Resuelto el problema del rango de habilidades de Spiritmaster que no se modificaban en PvP.
-El número de daño en el tooltip de explicación de la habilidad de Spiritmaster “Ignite Aether” y en “Magic Implosion” ahora se muestra correctamente.
Todos
-En la ventana de la cadena de habilidad, se ha añadido una función para la creación de conocimientos básicos de la cadena para ser más conveniente
-En la ventana de Chain Skills, se ha añadido una funcionalidad para poder colocar las Skills básicas de Chain. Puedes hacer click y arrastrar el icono de habilidad de cadena y colocarlo en otra posición de rango similar.
-Durante el PvP, si la distancia con el personaje enemigo se vuelve superior a la requerida por la skill, es posible usar la skill ajustando la distancia de lanzamiento.
Personajes
1. Reducida levemente la penalización en experiencia según la diferencia de niveles de los miembros de grupo cuando se está en un Group o Force.
2. Elemental Defense se ha decrementado levemente.
3. La distancia de casteo para algunas skill aparece correctamente en el tooltip al cambiar de arma para equipar un Polearm o Great Sword.
4. Auto Transfer no se quita cuando se ataca durante el Auto Transfer.
5. El número de Stigma Shards para equipar una Stigma Stone se ha decrementado.
6. El máximo de Abyss points disponibles para un personaje hasta 1-star officer se han incrementado.
Combat
1. Un personaje transformado en Guardian Deity General no puede pulearse con la habilidad ‘Inescapable Judgment’ de Templar.
Nivel
1. Resuelto el problema con Primum Bind Point en Reshanta donde podías entrar a través de la pared en la parte inferior de la base.
2. Los personajes no pueden entrar en un edificio en ciertas áreas de Teminon Landing.
3. Los personajes ya no pueden quedarse en medio del cielo en algunas áreas de Sanctum’s Outer Port.
4. Los personajes no pueden quedarse enganchados en la topografía de algunas áreas de Dark Poeta’s Timolia Mine.
Interfaz
1. Una ventana de informacion ha sido añadido para mostrar informacion antes de entrar a la Mazmorra.
- Tu puedes arir la ventana usando el comando "/CheckEntry" o clickicando en la Info de la instancion en el menu.
- No solamente ver tu informacion, sino tambien de la del grupo o alianza.
2. Se han añadido botones con números el algunas ventanas.
- Al hacer click, se puede introducir precios y cantidades.
- Los colores de los números cambien al subir los precios para ver más claramente la cantidad introducida.
3. El sistema de búsqueda del Broker ahora funciona mejor.
- Al buscar un objeto en la lista, puedes establecer opciones como “Include Keyword” y “Match Keyword”
- Si seleccionas Include Keyword, se buscarán objetos que incluyan la palabra. March Keyword busca el objeto que corresponda totalmente con la palabra.
- El nombre del objeto aparece automáticamente en la ventana de búsqueda si le haces click derecho a un objeto mientras tienes la ventana de búsqueda abierta, o haciéndo Alt + click izquierdo.
- El objeto es registrado si haces click derecho en el objeto deseado en el tab de cantidad.
4. Auto-Colocar cubes ahora funciona si tienes varios.
- Al hacer click derecho en el nombre del cubo puedes usar “Change Tab Name” y “Auto-Arrange Cube”.
5. Ahora puedes ver tu apariencia antes de aplicar “Color Spray” y “Hair Dye” utilizando la funcion de preview antes de comprarlos.
6. Si utilizas la operación estética hay una nueva función para verte con sombrero en la preview.
7. Resuelto el problema del click derecho del ratón, que no funcionaba con los objetos en la lista de la Sales Agency.
8. En la ventana de la Sales Agency, los objetos listados bajo las categorías ‘Weapons’, ‘Armor’, and ’Accessories’ ahora se muestran correctamente.
9. Resuelto el problema de los miembros de grupo en distinto canales, que no se mostraban correctamente en el mapa.
10. Los personajes de nivel inferior a 5 no pueden usar la función de Buscar.
NUEVO
Miscelania
Se han hecho optimizaciones dentro del juego para ayudar con los problemas que los personajes tenian durante los asedios y otras actividades de uso intensivo de los recursos.
Esto debería reducir la cantidad de errores
CrySystem.dll que los jugadores han estado reportando.
Fuente Oficial -
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